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大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

241. 关于zOrder层级问题 [ 48%]

...点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于removechild、destory、clear的问题 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2020-03-30 10:08 浏览: 3475 关注: 3 人 aa111 • 2020-03-26 19:08 demo已上传 aa111 • 2020-04-01 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

242. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 46%]

...hildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clear clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeser...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 * 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 * 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 */ get texture(): Texture; set texture(value: Texture); 我们来看看代码示例: Laya.loader.l...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

244. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 46%]

...o._selfVb = VertexBuffer2D.create(-1));                 vb.clear();                 pos = 0;             }             o._ib = ib;             o._vb = vb;                          o._startIdx = pos * CONST3D2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

245. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 45%]

...unt = winCount + 1; if (winCount == 8 * 3 / 2) { //游戏结束 Laya.timer.clear(this, gameCounter); var score = 100 - timeCount - errorCount; txt.text = "游戏结束 得分 : " + score; } } else { button[card_A].color = "black"; button[card_B].color = "black"; errorCount += 1; } } else if ((card_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

246. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 45%]

...n addComponent addComponentInstance addLine addLines bubbleEvent callLater clear clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getLine hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAf...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...this,this.drawHandler); } private drawHandler():void { Laya.stage.graphics.clear(); var dataArray:Uint8Array = new Uint8Array(this.analyser.frequencyBinCount); this.analyser.getByteFrequencyData(dataArray); var step:number = Math.round(dataArray.length / 60); for (var i:number = 0; i < 40; i++) {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

248. Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? [ 44%]

... is ArrayBuffer) { trace(new Byte(message).readUTFBytes()); } socket.input.clear(); } private function OnCallBack():void { MsgManger.SendMsg("LoginOut"); } private function onConnectError(e:Event=null):void { trace("error"); } } }   写了个测试例子,可以收到服务器的推送的数据 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

249. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 42%]

...dChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 40%]

....drawHandler); } private function drawHandler():void { Laya.stage.graphics.clear(); var dataArray:Uint8Array = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount); analyser.getByteFrequencyData(dataArray); var step:int = Math.round(dataArray.length / 60); for (var i:int = 0; i < 40; i++) { var energy:int = (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715