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大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

241. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...须放在bin目录下。 适配 图标的屏幕适配。有center、fill、contain、cover四种模式。 最小显示时间 启动页的最小显示时间,单位为秒。 允许在预览中激活 勾选后,在预览模式下可以看到启动页。否则,只有在发布后才可以看到启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

242. laya.ui.FrameClip [ 23%]

...Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

243. laya.map.TileAniSprite [ 22%]

...Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

244. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 22%]

...Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

245. laya.d3.core.scene.VRScene [ 21%]

...Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

246. laya.map.TileAniSprite [ 21%]

...Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

247. laya.particle.Particle2D [ 21%]

...Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void[override] Particle2D  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[overri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 21%]

...功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 ShuriKenParticle3D destroyChildren():void 销毁所有子对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

249. laya.map.GridSprite [ 21%]

...Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

250. laya.particle.Particle2D [ 20%]

...Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void[override] Particle2D  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] Pa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513