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大约有 417 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

241. 怎么播放声音? [ 70%]

...写了:   var bg_sound:Laya.Sound =new Laya.Sound(); bg_sound.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.loadcom_f); bg_sound.on(Laya.Event.PROGRESS,this,this.loadcom_f); bg_sound.on(Laya.Event.ERROR,this,this.loadcom_f); bg_sound.load("res/bg.mp3"); private loadcom_f(e:Laya.Event):void{ console.log("-----...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

242. Animation 播放完成回调有参数吗 [ 70%]

Animation 播放完成回调有参数吗 Animation.on(Event.COMPLETE, this, bfwc); function bfwc(e){         console.log(e.target.name); }    是错误的 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

243. 2D物理-复合碰撞器 [ 70%]

...LE_FIXED_AUTO; Laya.Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createBox(); this.eventListener(); } createBox() { const width = 300, height = 20; const posx = Laya.Browser.width / 2, posy = Laya.Browser.height / 2; let box = this.box = new Laya.Sprite(); box.size(width + height * 2, width + height * 2); b...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

244. 创建树Tree 该怎么回调mouseHandler 形参该传什么 [ 70%]

...his,onTreeHandler); function onTreeHandler(e,index) {    if(e.type==Laya.Event.CLICK)   {   } } 2017-06-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 z298959 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

245. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 70%]

...fash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import flash.net.URLRequest; public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(e:Event = null):void { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

246. unity资源导出的bug [ 70%]

...2) UnityEngine.Experimental.UIElements.IMGUIContainer.DoOnGUI (UnityEngine.Event evt, UnityEngine.Matrix4x4 worldTransform, UnityEngine.Rect clippingRect, System.Boolean isComputingLayout) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/UIElements/IMGUIContainer.cs:266) UnityEngine.Experimental.UIElements.IMG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

247. a、b 两个按钮响应同一个点击回调,但event的 target和currentTarget相同都是stage对象,怎么解释呀 [ 70%]

a、b 两个按钮响应同一个点击回调,但event的 target和currentTarget相同都是stage对象,怎么解释呀 实际代码中,两个按钮通过currenttarget,确实能够区分开来,但是打印的值,currenttarget和target值都是stage对象,这个问题谁能给解释下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

248. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 69%]

...LoginView extends ui.LoginUI { constructor() { super(); this.login.on(Laya.Event.CLICK, this, this.Loginyim); this.joinroom.on(Laya.Event.CLICK, this, this.JoinRoom); this.RecordAudio.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.StartRecordAudio); this.RecordAudio.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.StopReco...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

249. 引擎中的修改意见 [ 69%]

...}else if(a.length == 1){ lang(a[0]); }else { lang(""); } isChanged = true; event(Event.CHANGE); } }public function lang(text:String, args:Array = null):void { text = langPacks && langPacks[text] ? langPacks[text] : text; if (!args || args.length <= 0) { this._text = text; } else { for (va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

250. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 69%]

...舞台中时如何保持点击状态 比如这个打砖块的游戏。用Event.MOUSE_DOWN + startDrag来实现拖动底部的拍子,在电脑上玩时我快速左右拖动来档球,就很容易将鼠标移出舞台,当再移进舞台时,发现拍子不和鼠标走了,需要重新点击,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106