• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

241. Laya2.9Unity插件问题 [ 52%]

...reInfo culture) (at <df7127ba07dc446d9f5831a0ec7b1d63>:0) Rethrow as TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, System.Reflection.BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.O...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

242. Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 [ 52%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

243. 发布web,选择压缩混肴js后,运行报错,正常编译后可以运行项目 [ 52%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: unity中的模型导出后在laya中显示不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

244. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 52%]

...。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

245. laya.display.FrameAnimation [ 52%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. laya.ui.MoreGame [ 52%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

247. HttpRequest有一定几率触发error事件 Status:0 [ 52%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 图片添加点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

248. laya.ui.Button [ 52%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

249. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 51%]

....offAllCaller Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. laya.display.Sprite [ 51%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513