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大约有 413 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

241. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 60%]

.../*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [/list] [code]export default class DesertUI extends Laya.Scene {    constructor() { super();        DesertUI.instance = this; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false;        this.loadScene("Desert.scene"); //初始化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

242. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 60%]

...3d类型,改成下面这样,就可以获取到觖发信息了 export default class PlayerController extends Laya.Script3D 2020-07-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 不懂就问 赞同来自: isKinematic=true,这个为true是没有碰撞检测的 2020-07-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

243. laya.utils.Ease_API3.0 [ 60%]

...定动画属性的更改总计。 d: number 指定运动的持续时间。 Default value s: number = 1.70158 指定过冲量,此处数值越大,过冲越大。 Returns number 指定时间的插补属性的值。 Static backInOut backInOut(t: number, b: number, c: number, d: number, s?: number): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 60%]

...nnonPhysicsCollider.ts:6 创建一个 PhysicsCollider 实例。 Parameters Default value collisionGroup: number = -1 所属碰撞组。 Default value canCollideWith: number = -1 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CannonPhysicsCollider Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

245. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 60%]

...terController.ts:215 创建一个 CharacterController 实例。 Parameters Default value stepheight: number = 0.1 角色脚步高度。 Default value upAxis: Vector3 = null 角色Up轴 Default value collisionGroup: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_DEFAULTFILTER 所属碰撞组。 Default...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 60%]

... url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute referenceCount width wrapModeU wrapModeV wrapModeW blackTexture cpuMemory gpuMemor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

247. 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? [ 59%]

...fo from "../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Han...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

248. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 59%]

...Resource._addReference Defined in laya/resource/Resource.ts:203 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _clearReference _clearReference(): void Inherited from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:220 Returns void _removeReference _removeReference(count?: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

249. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 59%]

...IDE继承自定义类要怎么写? 比如我有这样一个基类 export default class UIBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请问下我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

250. Laya2.0编译后所有js都自动合并到bundle.js中,导致bundle.js过大,加载速度很慢,bundle.js可以拆分吗 [ 59%]

...                    /* Specify ECMAScript target version: 'ES3' (default), 'ES5', 'ES2015', 'ES2016', 'ES2017','ES2018' or 'ESNEXT'. */     "module": "commonjs",                     /* Specify module code generation: 'none', 'commonjs', 'amd', 'system', 'umd', 'es2015', or 'ES...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408