大约有 2,055 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...rt Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import WebGL = Laya.WebGL; export class Text_Underline { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage....
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? 1.7.15 小游戏3d 发布后在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
... 与内容相关的链接 提交 2 个回复 然后 赞同来自: 在你的export后边添加一个default试一下 2018-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 然后 赞同来自: 我今天开发也遇见这个问题,在class前使用关键字export default 在引用的地方使用 import XX fr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
... = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_Drag { private ApePath: string = "../laya/monkey2.png"; private ape: Sprite; private dragRegion: Rectangle; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Bro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
... Stage = Laya.Stage; import Label = Laya.Label; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Label { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ScrollBar { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SC...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...ext = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Text_Overflow { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 300, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.S...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...andler = Laya.Handler; import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; export class TiledMap_SimpleDemo { private tiledMap: TiledMap; private mLastMouseX: number = 0; private mLastMouseY: number = 0; private mX: number = 0; private mY: number = 0; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...rt Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import WebGL = Laya.WebGL; export class Text_Underline { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage....
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117