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大约有 324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

241. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 42%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.d3.core.Camera [ 42%]

...:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node getComponent(clas:*):* 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getComponents(clas:*):Array 获得组件实例,如果没有则返回为null Node  getRenderTexture():RenderTexture 获取渲染结果纹理。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 42%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void onPreRender onPreRender(): void Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 41%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void onPreRender onPreRender(): void Over...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 41%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 41%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 40%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void onPreRender onPreRender(): void Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 40%]

...:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node getComponent(clas:*):* 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getComponents(clas:*):Array 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

249. laya.map.TileAniSprite [ 39%]

...:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node getComponent(clas:*):* 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getComponents(clas:*):Array 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...,如图3-4所示。 (图3-4) LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010