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大约有 257 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

241. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 50%]

...话,又会说我重复定义 u_AmbientColor   之后我又去引擎的github中找了这个包含 u_AmbientColor 定义的 glsl文件,globalIllumination.glsl, 引入这个文件也没办法解决。 实在想不明白,有没有大佬知道这个 u_AmbientColor 具体的正确用法,官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

242. HttpRequest 回调方法都没执行 LayaAir 1.7.17 beta JS版本 [ 50%]

...的项目测通了吗? feiguangfu • 2018-03-16 11:56 官方demo,是github 还是哪?麻烦地址告诉我一下 qian • 2018-03-16 11:58 引擎示例的demo qian • 2018-03-16 10:43 好的 我测试一下 feiguangfu • 2018-03-16 10:47 我是本次服务器测试的,所以您先看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

243. replaceSlotSkinName的参数问题 [ 50%]

...的索引是几,也就没法展示。 daohu • 2016-12-28 13:01 https://github.com/EsotericSof ... on.ts 官方的run-time,单槽换纹理方法在406列 cuixueying • 2016-12-28 18:28 明白你的意思,你指的应该就是setSlotSkin这个方法,如果这样做的话,很可能会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

244. <分享>关于位图字体或者XML加载的微信小游戏无法显示的问题 [ 50%]

... require("./js/dom_parser"); 和此库相同的还有 xmldom库:https://github.com/jindw/xmldom 需要在相应的文件目录下面放置 需要配合的有 微信小游戏fnt 最后要远程加载laya官网介绍的位图字体格式 要转成 utf-8 格式(反正我这边转了之后才能用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

245. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...理系统 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-08* [Cannon.js](https://github.com/schteppe/cannon.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

246. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...理系统 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-08* [Cannon.js](https://github.com/schteppe/cannon.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

247. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...对比差异,帮助理解小游戏分包。 下载地址为:[https://github.com/layabox/layaair-doc/raw/master/project/JS/JS_subPackage_Demo.zip](https://github.com/layabox/layaair-doc/raw/master/project/JS/JS_subPackage_Demo.zip) ### 五、实战分包要点 #### 1、微信开发者工具与发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

248. 地形shader示例渲染失败【在线等】 [ 47%]

...name=Shader_Terrain   我的步骤如下: 1)新建一个项目 2)从github上下载layaair的源代码, 然后将源代码中的samples/res资源复制到本地项目的bin目录下。 3)将samples中的CameraMoveScript.ts和CustomTerrainMaterial.ts复制到本地项目的src目录下。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

249. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 46%]

...对比差异,帮助理解小游戏分包。 下载地址为:[https://github.com/layabox/layaair-doc/raw/master/project/TS/TS_subPackage_Demo.zip](https://github.com/layabox/layaair-doc/raw/master/project/TS/TS_subPackage_Demo.zip) ### 五、实战分包要点 #### 1、微信开发者工具与发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

250. layaAir TS项目如何引用protoBuf库? [ 46%]

...protobuf.js工具可以将.proto文件编译成js和d.ts,参考 https://github.com/protobufjs/protobuf.js 沧海一粟 • 2018-03-22 14:27 你好,我问下是如何编译成.proto文件的? aidimiebear • 2018-06-22 15:30 @沧海一粟:这个文件是当作资源加载进来的

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216