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...rivate function init(e:Event=null):void { var sp1:Sprite=new Sprite(); sp1.graphics.beginFill(0xFF00FF); sp1.graphics.drawRect(100,100,200,200); sp1.graphics.endFill(); addChild(sp1); sp1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onSp1); var sp2:Sprite=new Sprite(); sp2.graphics.beginFill(0xFFFF00); sp2.gra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...se,还有ide自带的打包app,都会报错 报错的栈提示是调用Graphic的setAlpha后报错 在layanative里不能使用setAlpha的方法么 附件 : --> 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
addGraphicsToSprite 请问一下这个怎么用 addGraphicsToSprite 和addGraphicToSprite 请问一下这两个怎么用? 我试了似乎没效果。 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Mo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...es VertexPositionTerrainProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.graphics.VertexClasspublic class VertexPositionTerrainInheritanceVertexPositionTerrain ObjectImplements IVertex VertexPositionTerrain 类用于创建位置、法线、纹理1、纹理2顶点结构。 Public Properties Proper...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
webGL模式下 graphic画线涂鸦,一直不停画会出现线条异常 webGL模式下 鼠标按下 移动不停的画线。会出现线条异常。 附件 : --> 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...ames VertexPositionNormalColorTangentProperties | Methods Packagelaya.d3.graphicsClasspublic class VertexPositionNormalColorTangentInheritanceVertexPositionNormalColorTangent ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColorTangent 类用于创建位置、法线、颜色、切线顶点结构。 P...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ames VertexPositionNormalColorTextureProperties | Methods Packagelaya.d3.graphicsClasspublic class VertexPositionNormalColorTextureInheritanceVertexPositionNormalColorTexture ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColorTexture 类用于创建位置、法线、颜色、纹理顶点结构。 P...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... this.sprite = new Sprite(); this.sprite.graphics.drawLine(0, 0, -radiusX, radiusY, color); this.sprite.graphics.drawLine(0, 0, radiusX, radiusY, color); this.sprite.graphics.drawLine(-radiusX, radiusY, 0, radiusY * 2, c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
... if (_bitmap && _sources) { this.graphics.clear(); var splitArr:Array = value.toString().split(''); for (var i:int = 0; i < splitArr.length; i++) { var te:Texture =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...。经调试后发现在Skeleton::_update方法中的以下语句:var tGraphics; if (this._aniMode == 0) { tGraphics = this._templet.getGrahicsDataWithCache(this._aniClipIndex, this._clipIndex) || this._createGraphics(); if (tGraphics && this.graphics != tGraphics) { this.graphics = tGraph...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109