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大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

241. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 45%]

...且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

242. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 45%]

...且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

243. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 45%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //2.设置舞台背景色为空 Laya.stage.bgColor = null; this.scene = new Laya.Scene3D(); this.camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); Laya.stage.addChild(this.scene); this.scene.addChild(this.camera); this.camera.transform.tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

244. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 45%]

...且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

245. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 45%]

...配方式,所以可以不用传参数了。 ### 5、适配版Spine类库设置 在新版本之后使用适配版spine的时候,开发者需要在IDE中的引擎库中按照自己的需求勾选需要的类库spine-core-3.7.js或者spine-core-3.8js,不管是用的是3.8以后还是3.7之前的s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

246. laya.ui.Tab [ 45%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. laya.ui.RadioGroup [ 44%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 44%]

...,可以不用在自己的自定义shader中对这两个属性进行绑定设置。 `u_OutlineColor` :描边颜色 `u_OutlineLightness` :描边亮度 `u_AlbedoTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

249. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 44%]

...,可以不用在自己的自定义shader中对这两个属性进行绑定设置。 `u_OutlineColor` :描边颜色 `u_OutlineLightness` :描边亮度 `u_AlbedoTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

250. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 44%]

...配方式,所以可以不用传参数了。 ### 5、适配版Spine类库设置 在新版本之后使用适配版spine的时候,开发者需要在IDE中的引擎库中按照自己的需求勾选需要的类库spine-core-3.7.js或者spine-core-3.8js,不管是用的是3.8以后还是3.7之前的s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715