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大约有 498 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

241. List的selectHandler 点击同一个item只能触发一次回调 [ 56%]

List的selectHandler 点击同一个item只能触发一次回调 点了一个item A回调后,再点item A就不会回调. 点另一个irem B后再点item A,,item A才会回调. handler的第4个参数once设的是false 附件 : --> 2019-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

242. 关于新的微信小游戏本地缓存API建议 [ 55%]

...c function downLoadFile(fileUrl:String, fileType:String = "",callBack:Handler = null,encoding:String = "ascii"):void   和原有loader加载方式产生分裂,导致游戏加载代码不统一,并且不支持传入数组批量下载,当要加载多个文件并缓存的时候会麻烦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

243. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 55%]

...的资源。 Returns void Static loadFont loadFont(path: string, complete: Handler): void Defined in laya/display/BitmapFont.ts:33 通过指定位图字体文件路径,加载位图字体文件,加载完成后会自动解析。 Parameters path: string 位图字体文件的路径。 complete: Hand...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...`typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conventional/shoot.lh",Laya.Handler.create(this,function(sp:Laya.Sprite3D){ //获取到Meshsprite3d var cube = scene.addChild(sp.getChildAt(0)) as Laya.MeshSprite3D; //获取刚体 var cubeRigid:Laya.Rigidbody3D = cube.getComponent(Laya.Rigidbody3D)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

245. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...数。 ```typescript //加载模型 Sprite3D.load("Conventional/shoot.lh",Handler.create(this,function(sp:Sprite3D):void{ //获取到Meshsprite3d var cube:MeshSprite3D = scene.addChild(sp.getChildAt(0)) as MeshSprite3D; //获取刚体 var cubeRigid:Rigidbody3D = cube.getComponent(Rigidbody3D); }...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

246. 引擎中的修改意见 [ 55%]

...fail流程 public static function downOtherFiles(fileUrl:String, callBack:Handler = null, readyUrl:String = "", isSaveFile:Boolean = false, isAutoClear:Boolean = true):void { wxdown({ url: fileUrl, success: function (data:Object):void { if (data.statusCode === 200) { if ((MiniAdpter.autoCacheFile ||...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

247. 关于纹理的显示问题 [ 55%]

...    at LayaUISample.__proto.onLoaded (LayaUISample.max.js:1135)     at Handler.__proto.runWith (LayaUISample.max.js:701)     at ResInfo.loadComplete (LayaUISample.max.js:18073)     at EventHandler.__proto.runWith (LayaUISample.max.js:702)     at ResInfo.__proto.event (LayaUISample.max.js:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

248. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 55%]

...口如下: ```java package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import view.TestView; import laya.net.WorkerLoader; import laya.webgl.WebGL; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL); //设置Laya提供的worker.js的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

249. laya.ui.ViewStack [ 54%]

...ion : Node 获取或设置当前选择的项对象。 ViewStack  setIndexHandler : Handler 索引设置处理器。 默认回调参数:index:int ViewStack skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

250. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 54%]

... laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Main { private var _tex:Texture; private var _htmlCanvas:HTMLCanvas; private var _colorSpr:Sprite; private var _colorTex:Texture; private var _initPixelCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302