大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)
...支持。 Video texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ned in laya/display/Sprite.ts:1794 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...个派发消息驱动吗? 渔歌 • 2018-08-18 18:20 是的,排行榜的图片资源最好不要打包图集,不然很可能会获取不到资源 Charles • 2018-08-20 09:24 @渔歌:那怎么取资源呢? 渔歌 • 2018-08-20 09:46 把子域资源不打包,直接放到主域的bin目录下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...ng • 2017-04-18 16:50 后面图没贴但是显示了,可能是你有的图片没有用到,但是依然在上传文件里导致的,这个我们会想办法优化的,帖子很赞,谢谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...时候需要在导入资源的时候做一些自动化处理,比如导入图片时自动设置为精灵纹理,设置压缩格式等,这时可以使用IAssetProcessor接口,接口的定义如下: export interface IAssetProcessor { //在图片资源被导入前调用 onPreprocessImage?(asset...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称  (图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...al 04-11 11:17:11.568 8591-8609/com.mygame.laya E/LayaBox﹕ 错误:图片大小超过2048,无法处理!!! 04-11 11:17:11.588 8591-8658/com.mygame.laya E/LayaBox﹕ download image file error! http://192.168.167.103:8901/bi ... e.png 04-11 11:17:11.588 8591-8658/com.mygame.la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...,如动图14-1所示。 (动图14-1) 如果想实现图片的中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件的X或Y轴的最大长度的比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,如动图14-1所示。 (动图14-1) 如果想实现图片的中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件的X或Y轴的最大长度的比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715