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大约有 1,918 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

241. progressbar的加载方式 [ 72%]

...式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

242. test垂直居中问题 [ 72%]

...成1.7.15也一样。。 jweilan • 2018-01-22 18:08 @Laya_Aaron:应该是字体被换了。。但在社区里也没找到这个问题的答案。。 Laya_Aaron • 2018-01-22 18:10 锚点位置对齐了吗?文字那个框要调整一下的啊 jweilan • 2018-01-22 18:19 @Laya_Aaron:......基线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

243. 刚上线的小游戏作品24点 [ 72%]

...调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问有人遇到o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

244. wordWrap=true 不生效 [ 72%]

...个界面下点击时点击事件不生效? LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 问题状态 最新活动: 2020-07-24 14:00 浏览: 640 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

245. OPPO小游戏广告加载之后Laya.Loader无法使用 [ 72%]

... 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问有人遇到oppo小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

246. 资源加载异常 [ 72%]

...贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 模型资源释放问题 小游戏项目 加载有中文的js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

247. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 72%]

...字间距      * font-family:宋体;                  字体      * font-size:20px;                      字体大小      * font-weight:bold:none;               字体是否是粗体,功能同bold      * color:#ff0000;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

248. 请问有spine动画转换的命令行工具吗 [ 72%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

249. 3D plane默认mesh [ 72%]

...了,此时该如何获得场景内的元素 ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 如何创建mesh 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 the maxParticleCount multiply mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230215

250. 关于BMFont加载陷入死循环的问题 [ 72%]

...font 的 .png 为不打包(必须这样) 4. 在代码中先预加载字体文件,然后new UI文件 经过调试,发现在源码中的这段陷入了死循环 左边是原来的代码,这个在加载.png文件完成之后,判断data._source为undefined,然后继续加载png,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220