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...侧的拾色器选取颜色 纹理 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 纹理状态 stateNum 单选框皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) 标签集合 labels 单选框组的文本标签集合。可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
... C_jx 相关问题 关于zOrder层级问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 IDE创建的UI 层级问题 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 IDE中的层级管理器的问题 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 默认在ide里只能设置一种默认的字体,如果你要多种字体的话你可以在ide里针对单独的组件设置字体,双击左侧的字体组件,然后弹出设置属性的页面,这样在页面发布后就会携带上你设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
[LayaAirIDE3]Laya IDE编辑UI 锚点引起的异常操作 BUG1:节点设置它的对齐方式后,位置会发生改变,ctrl+z无法正确撤销(预期效果是:修改对齐方式不修改当前位置,并且ctrl+z可以正确撤销这个操作) BUG2:节点设置对齐方式后,进行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231211
...开发者通常对Image组件使用最多。选择Image组件,在属性设置面板的杂项中,添加滤镜的属性Filters,如动图1-1所示,演示了如何在Image组件上使用滤镜。 (动图1-1) 如图1-2所示,可以创建颜色滤镜(ColorFilter)、模糊滤镜(BlurFil...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826
使用默认动画在代码中动态创建新的动画动作片段,设置islooping没有达到预期效果 使用默认动画在代码中动态创建新的动画动作片段,设置islooping没有达到预期效果,有待改进? 早知道就在unity 里面截取好了,省的还花时间在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210909
Sprite设置mask属性为什么显示是透明的?怎样才能显示正常? (function () { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var HitArea = Laya.HitArea; var WebGL = Laya.WebGL; var red; var guideContainer; var tipContainer; var hitArea; var interactionArea; (function () { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200603
video在安卓手机上,怎么设置同层播放,还有怎么设置隐藏控制播放按钮 我用官方的实例写了个播放VIDEO的例子,然后再上面加了一层UI,目的是想点击UI,然后播放我的视频。我在IOS 端 发现可以正常点击,正常播放,但是在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
项目入口说明一、项目运行的启动入口1.1 设置启动场景1.2 设置启动脚本二、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103