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[LayaAir3]Laya3.1.6中的Animation致命兼容性捕捉错误问题 当设置interval为极小数时(0.000000001,可能会有更小),这就会导致循环更新消耗大量cpu,从而游戏程序会卡死,在laya2出现这种会直接堆栈报错,laya3没有抛出错误 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260105
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 旋转粒子,设置参数particlesetting。 2018-08-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 有首歌在秋季 相关问题 unity导出粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...同来自: 刚才我听群里的一个大佬说,可以试下, 先设置物体的active为false,再使用Laya.timer.once调用destroy方法,因为有些组件还在onupdate中,不可以立刻删除 图集的话,可以试下 使用loader.clearRes()来清除缓存。 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
... 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 欢乐马07 编辑模式下f9 设置的配置会更改这个文件。 2018-10-06 1 1 分享 微博 QZONE 微信 hj 赞同来自: 你提供一下demo吧,这边测试着没有问题啊 2018-10-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
...ge.addChild(sprite); sprite.loadImage("myComp/loading_01.png"); //将遮罩设置给sprite sprite.mask = mask; } 如图所示,白色背景是遮罩的颜色,透明的是IDE中创建的。 附件 : --> 2021-10-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211002
...译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建,调试,发布一条龙) LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 摄像头自动旋转不行,哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
timer.scale不能控制script3D脚本onUpdate的调用频率吗? 我设置了timer.scale的值为0,场景里面的时间确实停止了,动画和粒子都停止了,但是游戏场景里面的player还是在前进没停下来,这个timer不能控制player脚本的update函数吗? 2020-02...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200220
...闻,都不敢确定这个现象是不是bug, 目前在预制体中,设置scale的缩放倍数,如:放大10倍。 然后将此预制体预加载后在游戏中进行创建,此时对其调用transform.getForword(outVec), 发现outVec居然会随着scale一起增大! 是原本就如此...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240117
...原因导致的吗? 怎样解决? LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 问题状态 最新活动: 2018-01-19 19:13 浏览: 1035 关注: 3 人 ITMaster • 2018-01-17 17:44 用这个命令就可以:sudo npm install -g layanati...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...defined Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240715