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大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

241. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 37%]

...(动图31) ### 3.4 在UI中使用时间轴动画,然后在项目代码调用。 #### 3.4.1 创建UI页,添加Animation动画到场景中。 我们先创建一个`TimeLine.ui`的UI页面,然后直接拖拽`planCrashed.ani`到场景中,如图32所示。 ![图32](img/32.png) (图32) #### 3.4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

242. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 36%]

...31) #### ### 3.4 在UI中使用时间轴动画,然后在项目代码调用。 #### 3.4.1 创建UI页,添加Animation动画到场景中。 我们先创建一个`TimeLine.scene`的UI页面,然后直接拖拽`planCrashed.ani`到场景中,如图32所示。 ![图32](img/32.png) (图32) #### 3....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

243. 微信小游戏实时调试的问题 [ 35%]

...略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.1.1.1引擎微信小游戏掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

244. laya.ui.Label_API3.0 [ 35%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 34%]

...se Inherited from ScrollBar.disableDrag Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:66 调用滚动停止接口stopMoveLimit时,是否禁止内容的拖拽 downButton downButton: Button Inherited from ScrollBar.downButton Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:58 下按钮 elasticBackTime elasticBackTime: number = 5...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 34%]

...se Inherited from ScrollBar.disableDrag Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:66 调用滚动停止接口stopMoveLimit时,是否禁止内容的拖拽 downButton downButton: Button Inherited from ScrollBar.downButton Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:58 下按钮 elasticBackTime elasticBackTime: number = 5...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. laya.ui.Button_API3.0 [ 34%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 34%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. laya.ui.Radio_API3.0 [ 33%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 32%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115