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大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

241. 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 [ 60%]

...s Main {         private _roomId = 0;         constructor(roomId?: number) {             this._roomId = roomId;             Laya.init(750, 1218, Laya.WebGL);             Laya.Browser.document.title = 'GG游戏;             if (Laya.Browser.onPC) {              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181202

242. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...传至云端 sendData() { //组织数据 let KVDataList = []; let text = Number(this.owner.text); if(!isNaN(text) && text >= 0 && text <= 9999) { this.owner.text = text.toString() } else { this.owner.text = "1000"; } //开发者要根据这个key来获取数据 let KVData = { k...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

243. Cannot read property 'toDefault' of undefined报错是什么原因 [ 60%]

...1就是下面这句报错 Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo, Number.MAX_VALUE, 10); if (this._outHitInfo.sprite3D.name === "tlj"){ isRotate = !isRotate; } // this.phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, state); // //绘出射线 // this.phasorSpriter3D.line(this.ray.origin.x, th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

244. 缓动-时间线 [ 60%]

...ya.Event; this.timeLine = new TimeLine(); // addLabel(label:String, offset:Number) offset: 标签事件相对于上个动画的偏移时间(单位:毫秒) this.timeLine.addLabel("turnRight", 0).to(this.target, {x:450, y:100, scaleX:0.5, scaleY:0.5}, 2000, null, 0) .addLabel("turnDown", 0).to(this....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

245. 网络和格式-XML [ 59%]

...de:any = xml.firstChild; var nodes:Array = rootNode.childNodes; for (var i:number = 0; i item aitem bsomethis..."; var xmlValue:String = "item aitem bsomethings..."; proessXML(xmlValueContainsError); trace("\n"); proessXML(xmlValue); } // 使用xml private function proessXML(source:String):void { tr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

246. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 59%]

...对象池内。 ##### ```typescript class PoolTest { private createTime: number = 0; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

247. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 59%]

...     //设置模糊的参数          var downSampleFactor:number = 2;          var downSampleWidth:number = viewPort.width/downSampleFactor;          var downSampleheigh:number = viewPort.height/downSampleFactor;         var texSize:Laya.Vector4 =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

248. 经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引! [ 59%]

...te var mArmature:Skeleton; private var index:int;//帧频 private var time:Number; public function DragonDemo() { Laya.init(800,600,WebGL); index=15; mFactory=new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE,this,omTemLoaded); mFactory.loadAni('NewDragon/NewDragon.sk'); } private function omTemLoaded():voi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

249. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...为列表定义一个回调函数,例如: function renderListItem(index:number, obj:GButton) { obj.title = "" + index; } 如果使用了对象池,意回调函数可能为同一个对象重复调用,所以在回调函数里注册事件侦听需要非常小心,避免使用临时函数,造成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

250. Sprite-新手引导 [ 59%]

...tip:"../../res/guide/help3.png", tipx:900, tipy:300 } ]; private guideStep:number = 0; private hitArea:HitArea; private interactionArea:Sprite; constructor() { Laya.init(1285, 727); Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //绘制一个蓝色方块,不被抠...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130