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大约有 1,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

241. laya.d3.math.BoundSphere [ 86%]

...dSphere  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BoundSphere  createfromPoints(points:Vector.<Vector3>, out:BoundSphere):void[static] 从顶点队列生成包围球。 BoundSphere  createFromSubPoints(points:Vector.<Vector3>, start:int, count:int, out:BoundSphere):void[static] 从顶...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

242. laya字体渲染闪退 [ 86%]

...aya::JCFreeTypeFontRender::getTextLineBitmapData(char*, laya::BitmapData*, int, laya::JCFontInfo*, int, int, double, double)+1516) 18:12:15.464  A      #01 pc 0000000000706090  /data/app/com.vn.test-1G57vgueQKAtCE7JLmkn7g==/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JSTextMemoryCanvas::getTextBitmapData(ch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230417

243. 给Dictionary添加个长度 [ 86%]

...型的数据存取类。 */ public class Dictionary { private var _lenght:int = 0; private var _values:Array = []; private var _keys:Array = []; /** * 获取字典的长度。 */ public function get lenght():int { return _lenght; } /** * 获取所有的子元素列表。 */ public function get value...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

244. laya.ui.UIGroup [ 86%]

...割,如"item0,item1,item2,item3,item4,item5"。 UIGroup  labelSize : int 表示按钮文本标签的字体大小。 UIGroup  labelStroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 UIGroup  labelStrokeColor : String 描边颜色,以字符串表示。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

245. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 86%]

...rited Public Properties PropertyDefined By  currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations  currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enabl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

246. laya支持的发布模式有哪些? [ 86%]

...时必须打开调试面板。 开启debug模式后 1.编译代码将增加int,uint,Number,String的类型判断,都将被翻译成if(!__DEBUGTYPE__(判断对象,判断类型))debugger,如果检测对象非指定类型,即会中断程序运行,并在检测到问题的代码处自动断点。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

247. laya.display.FrameAnimation [ 86%]

...acheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite des...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. laya.ui.TextInput [ 86%]

...些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultSize 设置默认大小。 Label globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

249. laya.display.EffectAnimation [ 86%]

...:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. laya.ui.UIGroup [ 85%]

...割,如"item0,item1,item2,item3,item4,item5"。 UIGroup  labelSize : int 表示按钮文本标签的字体大小。 UIGroup  labelStroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 UIGroup  labelStrokeColor : String 描边颜色,以字符串表示。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929