大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...监听事件 我的需求是这样的:页面渲染后,有一排图标顺序排列,我点击某一个,就可以对其进行拖动操作。 我现在的思路是这样的:因为图标里有几个自定义属性,我定义了一个Class,继承自Box。我用List对其进行渲染,在l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407
...下图: 发布后显示出现异常如下图: 还有绘图命令渲染顺序异常问题,不过目前还无法重现,项目内文本不使用预制体后正常 另外请问绘图命令是否做了优化不自动渲染?v3.2.1版本更新后发现之前正常的,现在绘图命令单独修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250903
...设置Button的描边文本颜色。 StrokeColor颜色的先后设置顺序为格式: upColor(弹起或离开状态状态的颜色),overColor(经过状态的颜色),downColor(按下和选中状态的颜色),disableColor(被禁止使用时的颜色)。如图6所示。 ]; 在我的版本.实测应该是这样的顺序 Laya_Aaron • 2018-06-25 21:03 天空盒6张图和一个文件要正确。不会黑的。 Mr.余 • 2018-06-26 09:32 @Laya_Aaron:我的天,因为有一个down的大小尺寸不一样。改成一样就解决了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...面再搞事 bing8310124 • 2018-01-04 17:01 这个代码执行的先后顺序还不确定的吗? 然后我尝试了一下这个写法,写在另一个JS文件里,想要把他封装一下,他就报错了 我在下面评论放图给你看下
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...哪里不对劲了 MR.林 • 2018-05-31 16:33 会不会是文件的加载顺序问题? 在 "code.js"里面报错了 导致无法继续运行下去? Laya_Aaron • 2018-05-31 16:35 @Mr.林:有可能,你需要检查一下,因为代码你是最熟悉的,我们精力人力有限,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state.clip = this.ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state.clip.islooping = false; // state.addScript(Laya.AnimatorStateScript); if (arrString[3] == "true") state.clip.islooping =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...///下面开始读取数据,按照服务器传递过来的数据,按照顺序读取 var a = this.byte.getByte(); var b = this.byte.getInt16(); var c = this.byte.getFloat32(); var d = this.byte.getString(); var e = this.byte.getUTFString(); ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。 Laya_Aaron • 2018-02-26 13:27 @wuchuguang:可能是game.js 引文件顺序不对 wuchuguang • 2018-02-26 13:31 怎么解决? Laya_Aaron • 2018-02-26 13:44 你项目发了过来 我看一下 wuchuguang • 2018-02-26 13:50 @Laya_Aaron: wuchuguang • 2018-02-26 19:44 好的,非常感谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180225
...画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动画组件里 this.ani.addState(state1); //播放动画 this.ani.play("hell...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715