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引擎事例中物理基础渲染材质问题 我按照引擎事例中的代码进行操作,运行后会报错,没有pbrlut.js文件,在事例中也说明引用库有pbrlut.js,但是这个文件在哪?如何使用?我用的是as编写的代码 附件 : --> 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
3d游戏要引用第三方3d物理引擎库 3d游戏要引用第三方3d物理引擎库 我们该怎么做? 1.怎么引用 2.用什么3d物理引擎。 求详细点。 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
怎么把引擎的代码和自己的代码分包 就是把引擎的代码单独打一个JS,自己写的代码单独一个JS。 现在是编译出来是整个一个大的JS文件,我想要把引擎的代码分离出来。 引擎代码不改变的时候就不用每次都生成,只编译自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 this.shamBallBody = Matter.Bodies.circle(700, 400, 28, { // x, y, 半径 density: 0.68, // 密度 restitution: 0.8, // 弹性 }); 请教下,如果是创建一个空的刚体对象怎么创建。 例如: var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
【投稿失败】Laya引擎,你得加油啊,我依然看好你! https://ask.layabox.com/question/6059 Laya引擎,你得加油啊,我依然看好你! 附件 : --> 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
刚体都是不倒翁吗?求引擎大大解惑 如图所示,红框中刚体设置 X方向倾斜60度,Unity编辑器直接预览运行后,刚体下落后倒地。 但是用Laya预览运行,即使设置90度(平躺), 下落后也会立即站起来!!! 这是什么情况,求引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210714
新引擎黑屏问题 最新版引擎按着官方的教程进行简单的建立3DVR摄像机加入模型 但是导出是黑屏 能不能给个最新引擎适用的VR这块的教程 附件 : --> TTT.zip 2017-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
引擎有没有什么方法可以消除计算的误差呢,比如根号的这种计算方式 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 135*****305 赞同来自: 高精度乘法+二分查找,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
引擎2.7.1版本DragonBones中设置图片属性不透明导出加载后无效果 laya.ani.js好像没有处理相关参数。附件中图片显示头发投影设置不透明度为70%,在DragonBones中预览正常不遮盖眼睛(其他引擎内也是正常表现) 附件 : --> 2020-10-22 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
用微信引擎插件加载会变快吗? 包体里面少了1.4M多的引擎代码 不过加载游戏的时候是不是还需要下载引擎插件 那总体来说是不是加载的时间还是一样的呢 2020-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420