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大约有 4,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

241. Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 [ 91%]

Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 有好多同学咨询:首次创建有效是否只能在编辑器设置otherBody怎么在代码设置 实现粘黏效果 核心代码如下: 只需要在addcomponent前将otherBody指向就行 -----------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

242. laya自带的物理,速率稍微高一些 就会穿墙 [ 91%]

laya自带的物理,速率稍微高一些 就会穿墙 给小球添加一个速率过高, 就会慢慢寄出墙外。   laya有没有和unity 相似第fixedTime 时间调整,  是不是计算物理时间间隔太长导致穿墙了 2020-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

243. matter物理引擎 ide 下 如何支持 代码提示啊? [ 91%]

matter物理引擎 ide 下 如何支持 代码提示啊? 没有 代码提示 很蛋疼 不好写啊 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 w1114367261 赞同来自: 不推荐使用ide的代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

244. box2d停止物理后无法再开启 [ 91%]

box2d停止物理后无法再开启 物理系统的stop方法只是单纯的停掉了计时器   enable方法只是单纯的调用start方法   而start方法的开头就是一个判断_enabled参数是否为false的判断,为true就什么都不执行 但是停止之后计时器停了_enabled...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

245. 引擎的体系是什么样子的? [ 91%]

...ayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

246. LayaAir IDE 2.2.0beta4 物理碰撞不触发onCollisionEnter [ 91%]

LayaAir IDE 2.2.0beta4 物理碰撞不触发onCollisionEnter     rigidBody.isKinematic=true,通过transform移动碰撞, onCollisionEnter没触发。     附件 : --> demo.rar 2019-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

247. 怎么在项目里面引用matter.js这个物理引擎?刚解除这个两个星期。 [ 91%]

怎么在项目里面引用matter.js这个物理引擎?刚解除这个两个星期。 下了那个matter.js,LayaRender.js,在index.html加了那两行还是不行,提示Uncaught TypeError: Cannot read property 'Engine' of undefined [attach]12751[/atta 附件 : --> 2018-05-30 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

248. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 91%]

[LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 代码用到了更新物理根节点去做相机跟踪 代码如下: export default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

249. 下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 [ 91%]

下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) {     if (collision.gameObject.tag != Constants.TagPlayer)     {         return;     }     float num = 0f;     foreach (ContactPoint2D contac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

250. 那个matter.js引擎要怎么用 [ 91%]

...用 刚开始时按照论坛上-----LayaAir下如何成功调试matter.js物理引擎Demo?这个问题的回复进行调试但还是调不出实例上的效果。 打开index.html后没有出现网格也没有出现圆,只chu出现了空白的背景。帮我看看哪里出了问题。。 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124