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大约有 269 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

241. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 68%]

...自定义的着色器程序 注意:使用自定义着色器时,需要设置该显示对象类的渲染模式this._renderType |= Laya.RenderSprite.CUSTOM;并且需要重写该类的渲染处理函数 */ var myShaderSprite = (function (_super) { this.iNum = 0; function myShaderSprite() { myShaderS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

242. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 68%]

... = [3,2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Hand...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

243. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 68%]

...# 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

244. Text 居中 搭配 Tween 显示结果有问题。 [ 66%]

...让文件在改变缩放的前提下不改变他的位置,你还需要设置下pivot属性 2016-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18187751583 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

245. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 66%]

...碰撞问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 将pivot设置图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 问题状态 最新活动: 2020-08-24 18:18 浏览: 1577 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-07-15 15:18 引擎是有限的,人力也是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

246. 关于要自定shader的同学 [ 65%]

...eight, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中设置的大小 new_texture = ls.Texture.create(new_texture, 0, 0)   重新获取纹理然后将textureHost设置为new_texture sprite.shaderValue.textureHost = new_texture 其他的参照shader原文档 2.要修改shader里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

247. 事件绑定不触发bug [ 65%]

...ueying 赞同来自:   sprite精灵默认没有宽高,请开发者手动设置显示对象的点击区域,也就是size或hitArea方法,就可以出发点击事件了。 2016-11-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 iauther 赞同来自: 使用的例子见附件,主要代码和上面是一模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

248. 普通文本中文逗号导致异常换行 [ 65%]

...切割伤害,持续10秒。冷却60秒。   上面这段文字,文本设置为宽度固定,高度自动,  如果把“目标”两个字后面的中文逗号换成英文逗号,就没问题,否则就会异常换行( 参考附件示意图 )   附件 : --> myLaya.rar 2022-07-08 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220708

249. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...空间的提醒: LayaAir为线性颜色空间,对于Unity颜色空间设置为Gamma的开发者可能会出现导出效果与LayaAir不一致的情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

250. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 63%]

...微博 QZONE 微信 gamedaybyday2 赞同来自: 第一次窗口位置没有设置,在右下角。 第一次打开后,位置被设置了。 第二次打开,使用的设置过的位置。 推论上就是这样。   所以去查下第一次的初始位置   2020-04-18 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417