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大约有 440 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

241. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 46%]

... / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`。 ![图5](img/5.png) (图5) **Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优化》

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

242. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

... / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`。 ![图5](img/5.png) (图5) **Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优化》

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

243. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 46%]

...测试图片大小为640*1038,900K    先创建一个img实例 class bitmapimg extends Laya.Image //2.0版本 这里区别为export default class bitmap extends Laya.Image { private szurl:string="" constructor(url:string){ super() this.onUrlChangeHandler(url); } protected onUrlChangeHandler(url:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

244. laya.ui.Panel [ 46%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

245. laya.utils.Stat [ 46%]

...布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Public Properties PropertyDefined By  canvasBitmap : int = 0[static] 画布 canvas 使用位图渲染的次数。Stat  canvasNormal : int = 0[static] 画布 canvas 使用标准渲染的次...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

246. [LayaAir3]3.2.3 同一个手机运行Android项目帧数很低,浏览器运行web项目帧数稳定 [ 46%]

...半个月,发现没啥帮助,放几个静态图片或者根节点设置bitmap,啥也不操作才能稳定帧数。偶然间使用手机浏览器扫码运行,发现和用ide在pc上运行效果一摸一样。我怀疑是Android打包问题,将项目导出使用as打包结果一样,帧数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

247. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 46%]

... / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`。 ![图5](img/5.png) (图5) **Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优化》

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

248. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 45%]

...re2D = new Texture2D(); texture2D["onAsynLoaded"](""+Math.random(),texture.bitmap); createTextureCallBack.call(callbackThis,texture2D); }3. 最终的调用: public function init(){ var s:sprite = create_a_big_sprite(); Laya.timer.once(250,this,function():void{ GameUtil.createTexture(s,onTexture2DR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

249. Maximum call stack size exceeded [ 45%]

... 真机环境找不到window---cant find variable: window stack Error: asBitmap no size! 微信真机下游戏MAX_TEXTURE_SIZE FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory Cannot ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

250. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 45%]

...); var texture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); texture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.he...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123