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大约有 594 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

241. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 82%]

...fcUtil.worldToViewportPoint(this.owner.transform.position, window.GameMag.Camera1); this.hpNode.x = out.x - this.hpNode.width / 2 this.hpNode.y = out.y + this.hpNode.height *3.5 //this.owner.transform 3d的物体 //this.hpNode 2d的ui   //3d坐标转2d屏幕坐标     /**      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

242. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 82%]

...用天空盒了。 #### 使用代码设置场景天空 ```typescript var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Han...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

243. 摄像机设置旋转的问题 [ 82%]

...马上设置这个节点的旋转,如果我使用Laya.Quaternion.cloneTo(camera.transform.localRotation),会失败,如果使用camera.transform.localPosition = Laya.Quaternion.clone(),才会成功,之前我记得你们不是说过尽量避免创建对象吗?直接用cloneTo,摄像机的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

244. 3d镜头环绕 [ 82%]

...zc520 相关问题 关于正交镜头下的模型大小问题 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 有正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

245. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 82%]

...                     //添加相机         var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);         this.scene.addChild(camera);         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

246. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 82%]

...default class GameUI { //宣告場景 private scene: Laya.Scene3D; private camera: Laya.Camera; private directionlight: Laya.DirectionLight; private character: Laya.Sprite3D; private monster_character: Laya.Sprite3D; private translateW: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.2); private translateS:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

247. 3D阴影无法渲染出来 [ 81%]

... var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

248. 怎么实时获取相机的xyz [ 81%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(5, -10, 500)); 2017-12-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/7565 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

249. Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined [ 81%]

...ild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

250. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 81%]

...开发文档好不详细。。小白感觉好吃力呀   注释掉设置camera视图尺寸的代码  也就是 camera.viewport = new Laya.Viewport(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height)这一行   然后节点就会全屏显示    但是模型也变得非常大    那就使用localScale将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401