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大约有 810 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

241. layaair2d的sprite的鼠标右键事件无效 [ 74%]

layaair2d的sprite的鼠标右键事件无效 self.getSprite().on(Event.MOUSE_DOWN, self, function (e) { console.log(e)鼠标左键点击有效果,但是右键无效果 附件 : --> 2022-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220517

242. 如何获得浏览器的焦点状态? [ 74%]

...,监听Event.BLUR和Event.FOCUS即可,按下home键,可以触发BLUR事件,但是单纯的监听home键,这个属于是系统的功能,浏览器做不到! 2017-05-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sevennqi 赞同来自: 是Browser.on(Event.BLUR, )    这样么? 2017-07-08 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170506

243. laya.d3.core.light.SpotLight [ 74%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

244. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 74%]

...自己来管理音效是否因为失焦而自动暂停,监听游戏失焦事件Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR,this,this.method); 在失焦的回调里设置: Laya.SoundManager.musicMuted = true; Laya.SoundManager.stopMusic(); 将正在播放的音乐路径存为成员变量;   2.监听游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

245. laya.ui.ScrollBar [ 74%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. 左右上下能拖拽地图添加on事件报错 [ 74%]

左右上下能拖拽地图添加on事件报错 Box包含了一个panel,panel里面有个Box,Box下面再添加一张大地图。 设置了panel,hScrollBarSkin =vScrollBarSkin = ""; 然后无论父类还是之类添加事件就报错了   附件 : --> 2022-02-25 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220225

247. 如何让一个点击事件执行完立即移除 [ 74%]

如何让一个点击事件执行完立即移除 Laya.sg_paiui.zybut2.on(Laya.Event.CLICK,this,function(th,e){                                 Laya.sg_paiui.zybut1.visible = false; }) 比如说这个事件 如何让他执行完立即移除 2017-10-11 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

248. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 74%]

...tartEnter" Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:21 动画事件 开始时调用 Static EVENT_OnStateExit EVENT_OnStateExit: string = "OnStateExit" Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:34 动画事件 离开时调用 Static EVENT_OnStateLoop EVENT_OnStateLoop: stri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 74%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

250. 向官方反映1.75引擎库后 事件执行 发生的bug [ 74%]

向官方反映1.75引擎库后 事件执行 发生的bug 在引擎1.75以后的laya.core.js库中,在2755行的执行事件处理中,获取到事件数组长度,之后执行相关逻辑,最后再把事件列表长度置0。这样出现的问题是,如果在执行事件中发生错误,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614