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...itmap._sp._bit ==70, bottom._bitmap.source == "undefined " bottom._bitmap._render == f _renderEmpty{}; 其他正常显示的button内存如下: bottom._bit = 70 bottom._bitmap._sp._bit ==70 或 bottom._bitmap._sp._bit ==214, bottom._bitmap.source == Texture{...} bottom._bitmap._render == f _r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220722
...留黑边,引擎有没有提供快捷的方法? 我试过直接设置Render._mainCanvas.source.style.top但是游戏的下方会超出屏幕 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Apple 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; plane.meshRenderer.material = Laya.loader.getRes('sences/Assets/Scenes/TestPro/Materials/Dana.lmat'); plane.meshRenderer.receiveShadow = true; plane.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.1, 0), false); let test: Laya.MeshSprite3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...和laya的x,y,width,height就不在一个体系,怎么玩? 我用 render: { sprite: { texture: "../src/view/0.png", } }, 位置都不一样 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...ite = args[0]; //sp.graphics.clear(); var ctx=Laya.Render._context.ctx; ctx.fillStyle="#FF0000"; ctx.fillRect(0,0,300,150); ctx.clearRect(20,20,100,50); } } new GameMain(); Laya.Stat.show(0, 0);//TODO 显示帧率 2017-03-17 0 2 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...到事件的准确位置,则需要对Canvas进行初始化定位。 Laya.Render._mainCanvas.source.style.left = "190px"; Laya.Render._mainCanvas.source.style.top = "90px"; 因为我们的页面布局都是使用DIV+CSS布局的,而这种方法需要使用JS来动态计算Canvas尺寸、坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...esources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:8978:14) at Stage.__proto.render (file:///D:/LayaAirIDE/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:59101:16) at Stage.__proto.render (file:///D:/LayaAirIDE/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/layabuilder.max.js:17102:44) at Stage.__proto....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
...: glGenerateMipmap: Can not generate mips [.Offscreen-For-WebGL-0x61872800]RENDER WARNING: texture bound to texture unit 0 is not renderable. It maybe non-power-of-2 and have incompatible texture filtering. WebGL: too many errors, no more errors will be reported to the console for this context. 但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
... false; /**@private */ public function _loop():Boolean { if(!isStopLoop) { render(Render.context, 0, 0); } return true; } 2017-10-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yi979070830 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...isWXPosMsg loader stage timer Methods addWasmModule alertGlobalError createRender enableDebugPanel init Properties Static isWXOpenDataContext isWXOpenDataContext: boolean = false Defined in Laya.ts:64 是否是微信小游戏子域,默认为false Static isWXPosMsg isWXPosMsg: boolean = false Defin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115