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LayaAir3.0 项目打不来 LayaAir3.0 项目打不来,其他项目能打开 library文件夹将近200M 压缩包60M上传不上去 附件 : --> 2023-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230331
# 资源加载 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 讲完了资源的各种类型,我们来实际操作进行加载这些资源。本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3][3.1.4]更新后,prefab中的character controller的胶囊参数变得无法覆盖 如图,不论prefab中设置成什么样的值,拖到场景后都会变成默认设置(但是参数面板的数值还是prefab中的数值) 再场景中再次设置胶囊参数覆盖设置是可以生效的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240709
# 目标纹理的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 聚光灯实时阴影 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-06* 在2.7.0beta LayaAir引擎中,新增了聚光灯的实时阴影,聚光灯实时阴影的使用方式和平行光实时阴影的使用方式是相同的。具体参数和属性,不再赘述,可参考技术文档《如何为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 目标纹理的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
垂直布局容器组件(VBox)一、通过LayaAir IDE创建VBox组件1.1 创建VBox1.2 VBox属性1.3 脚本控制VBox二、通过代码创建VBox垂直布局容器组件(VBox) VBox是容器类组件,继承自Box。VBox是用于垂直布局的容器组件,对比Box它增加了更为细...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# 鼠标脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...sion :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): number; ``` - 2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]3.3 gloader在预制体内被修改报错 1.创建一个带gloader的预制体,这个gloader可能需要一个glist父节点? 2.在另外一个预制体或者场景里引用这个预制体 3.修改引用预制体的图片属性 4.加载报错 附件 : --> 3.3_gloader在预制体内被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250917