• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

241. 加载3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. [ 54%]

...on the requested resource. 我把3D资源放到cdn服务器上,在加载.lh, .ls, .lm等3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. 资源域名和index.html不在一个域名下,报出的这个错,请问有人解决过吗?我试过在iis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

242. 玩一玩项目中加载 .proto和.txt文件失败,加载 xml, 图集等是正常的 [ 53%]

...什么打包APK之后在手机上就连接不上socket .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2018-03-27 20:51 浏览: 1060 关注: 3 人 TsubasaYeung • 2018-03-27 20:55 嗯,谢谢回复。我知道 protobuf 是平台无关。我现在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

243. 请教制作android联网版带有cache的apk包流程 [ 53%]

...教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya.Loader.getRes请教 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

244. res文件夹中内容是怎么制作出来的? [ 52%]

...载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 怎么关浏览器编译出来的“不受支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160123

245. Laya.loader.create 加载的中途断网 简直是灾难 [ 52%]

...问题,我目前的解决办法 就是先用Laya.loader.load 把ls或者lh的文件先下载下来,不要缓存,然后再解析该文件的关联文件,比如lm,贴图等文件,然后再用load下载这些关联文件,最后使用的时候就用 laya.sprite3D.load去创建该3d对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

246. 刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 [ 52%]

...戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2018-03-21 18:58 浏览: 785 关注: 2 人 liwenhua • 2018-03-21 19:40 我想问的是怎么在UI编辑器中使用的文档 qian • 2018-03-21 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

247. 1.0版本BUG反馈-文件加载不成功BUG [ 52%]

...有Bug? 微信小程序 发布后缺少app.json文件 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2021-12-10 09:59 浏览: 3403 关注: 2 人 158*****700 • 2021-12-14 14:30 截图就是微信winPC端特地打印出来的日志信息,目前是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211209

248. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 52%]

...s.scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); //设置地板可以接受阴影 grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = true; //获取一个静态网格猴子 var staticLayaMonkey = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Loader.getRes("res/threeDime...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

249. layaUI.max.all.ts这个文件要自己手动写的吗? [ 51%]

...何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2018-04-20 14:29 浏览: 1079 关注: 2 人 nanfang • 2018-04-18 16:15 没有 w1114367261 • 2018-04-18 16:16 那就导出就好了啊!你没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

250. Laya2.0 GameConfig文件是干什么用的? 升级到2.0时,和原有的同名文件冲突,如何给自动生成的GameConfig改名或者删除掉这个文件? [ 51%]

...件 报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2018-09-17 16:44 浏览: 1800 关注: 2 人 concentrate ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917