大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
...来自: 您好,您提供的描述内容文件里面是空的,麻烦您重新提供一下。 2021-11-05 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,onEnable方法的问题,在移除testScript脚本时,是将其挂载节点从场景中移除,这个挂载节点上的脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...工程又是可以,本来怀疑是因为引擎版本升级问题,我又重新新建了一个空的新工程,一样的资源,一样的代码,还是一样的错误信息 代码: import SpineSkeleton = Laya.SpineSkeleton; import Loader = Laya.Loader; import SpineTemplet = Laya.SpineTemplet;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230703
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240119
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...关内容,都要使用import和export吗? 移植了一个游戏 代码重新 写的 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2019-09-08 07:28 浏览: 3170 关注: 3 人 cuixu_xucui • 2018-03-06 09:57 我没有打包成AP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能 所以,是不是没动态改变一次内容都会再次生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...我的意思是,只要你项目里,多一个模型文件,必然需要重新处理一次。哪怕你参数不需要改变 Recovery • 2025-04-21 15:48 @layabox:指的是导入时,ui展示的导入进度条,如果有AssetProcessor脚本,这个进度条会展示2次 正常是,放入一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e 赞同来自: 已经确认过了,是 1.75版本的引擎,下面是我重新创建一个项目的步骤,你确认下 2017-05-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jim606 赞同来自: 我有个飘落叶的粒子案例,在unity显示正常的,然后用工具导出也提示成功了。 但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428