• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0459 秒)

241. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 38%]

...加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选中项对象索引: ",index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png",laya.utils....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.ui.List_API3.0 [ 38%]

...加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择项目索引: index= ", index); } } } import laya.ui.Box; import laya.ui.Label; class Item extends Box { public function Item() { graphics.drawRect(0, 0, 100, 20,null, "#ff0000"); var label:Label = new Label(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...出现色阶问题,目前方案一般是拆分Alpha通道。因此在当前情况下iOS上可以全部使用ASTC作为纹理格式。 安卓:安卓中所有支持OpenGL ES 3.1及以上设备,和大部分支持OpenGL ES 3.0设备都支持ASTC。因此在安卓上需要根据具体情...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

244. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 37%]

...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

245. laya.d3.core.light.PointLight [ 37%]

...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 37%]

...加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择单选按钮索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/radi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 37%]

... multiline(value: boolean): void Defined in laya/ui/TextInput.ts:246 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 Returns boolean Defined in laya/ui/TextInput.ts:250 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 37%]

...cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 ShuriKenParticle3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

249. laya.ui.Tab_API3.0 [ 37%]

...添到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择表情页索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/tab.png"], laya.utils....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 37%]

...herited from TextInput.multiline Defined in laya/ui/TextInput.ts:246 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 Returns boolean Inherited from TextInput.multiline Defined in laya/ui/TextInput.ts:250 指示当前是否是文本域。 值为true表...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115