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大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

241. laya.ui.Tab_API3.0 [ 37%]

...添到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择表情页索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/tab.png"], laya.utils....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 37%]

...herited from TextInput.multiline Defined in laya/ui/TextInput.ts:246 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 Returns boolean Inherited from TextInput.multiline Defined in laya/ui/TextInput.ts:250 指示当前是否是文本域。 值为true表...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 37%]

...cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 ShuriKenParticle3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

244. laya.d3.core.light.SpotLight [ 36%]

...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

245. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 35%]

...ng set sizeGrid(value: string): void Defined in laya/ui/ProgressBar.ts:293 当前 ProgressBar 实例进度条背景位图( Image 实例)有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. laya.d3.core.Camera [ 35%]

...cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Node  convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下坐标系统,注:只有正交模型...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 35%]

...void Inherited from ScrollBar.sizeGrid Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:386 当前实例 Slider 实例有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 35%]

...oneTo(destObject:*):void[override] Particle3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 Particle3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

249. laya.ui.Radio_API3.0 [ 35%]

...组中一个成员。选择未选中组成员将取消选择该组中当前所选 Radio 控件。 see laya.ui.RadioGroup Hierarchy Button Radio Implements ISelect Index Constructors constructor Properties _extra _graphics _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. laya.d3.core.BaseCamera [ 35%]

...cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Node  createConchModel():*[override] BaseCamera  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929