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Laya_社区(213) Laya3.0_api(22) Laya2.0_文档(22) Laya3.0_文档(20) Laya_示例(16) Laya2.0_示例(15) laya_api(3) Laya2.0_api(3)
...ources/apes/monkey2.png"); assets.push("resources/apes/monkey3.png"); Laya.loader.load(assets).then(()=>{ for(var i:number = 0, len: number = assets.length; i<len; ++i) { var asset:string = assets[i]; //查看log,清理前资源一直在内存中 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ivate i:number = 0; constructor() { Laya.init(1100, 619, Laya.WebGL); Laya.loader.load("res/atlas/war.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); } private onLoaded():void{ this.ball = new Ball(); Laya.stage.addChild(this.ball); this.ball.x = Laya.stage.width / 2; this.ba...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
... Laya.Text.registerBitmapFont('Name', timerFont); Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(null, onLoaded)); })); } function onLoaded(): void { //实例UI界面 var testUI: TestUI = new TestUI(); Laya.stage.addChild(testUI); } 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...问题:1、Texture和Texture2D有什么区别?我发现自己用Laya.loader.load的图片或ui加载的就是Texture,加载.ls/.lh自动生成的贴图就是Texture2D 2、Texture.bitmap的属性useNum和referenceCount的值好像经常不正确。 上面的例子,明明图片使用了3遍...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...; } }); (function loadUI() { var curStateIndex = 0; Laya.loader.load(["../../res/threeDimen/ui/button.png"], Laya.Handler.create(null, function () { var changeActionButton = Laya.stage.addChild(new Laya.Button("../../res/threeDimen/ui/button.png", "正常模式")); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...引擎 Laya.init(500,500); var skins:Array = [ "res/button-1.png" ]; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onUIAssetsLoaded)); } public function onUIAssetsLoaded():void { var btn:Button = new Button("res/button-1.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Start() { console.log("Game start"); //加载内置骨骼动画资源 Laya.loader.load("skeleton/Dragon/Dragon.sk").then((templet: Laya.Templet) => { //创建模式为1,可以启用换装 this.mArmature = templet.buildArmature(0); this.mArmature.x = 300; this.mArmature.y = 350; this.mArmature.s...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...件 private _mTiledMap:TiledMap = null; // 自定义信息文件 private _mLoader:Loader = null; // 当前地图X坐标 private _mViewPortX:number = 0; // 当前地图Y左边 private _mViewPortY:number = 0; // 当前加载状态 private _mLoadState:ESceneLoadState = ESceneLoadState.eLoadNull; // 地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...则销毁子节点,否则不销毁子节点。 资源需要自己用Laya.loader.clearRes清理。 建议:如果只是关闭界面的话直接用removeSelf()从显示列表中移除即可。这个界面彻底不用的话再用destroy销毁。(销毁之后想再次使用的话需要重新实例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...ivate function loadUI():void { var _this:D3Base_TargetTexture = this; Laya.loader.load(["../../../../res/threeDimen/ui/button.png"], Handler.create(null, function():void { var btn:Button = new Button(); btn.skin = "../../../../res/threeDimen/ui/button.png"; btn.label = "切...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209