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...先森_ • 2018-05-29 16:40 什么设置也没有,上面只有transform,mesh filter ,mesh renderer,box collider几个基本的组件 Laya_Aaron • 2018-05-29 16:50 @灬倪先森_:建议把3d的实战过一遍 Laya_Aaron • 2018-05-29 16:50 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-0 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` (图1) 天空盒 > **注意: **在使用背景色和天空盒时,一定要保证Camera(摄像机)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` (图1) 天空盒 > **注意: **在使用背景色和天空盒时,一定要保证Camera(摄像机)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` (图1) 天空盒 > **注意: **在使用背景色和天空盒时,一定要保证Camera(摄像机)的`cle...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ction = new Vector3(0, -1.0, -1.0); directionLight.shadow = true; var QiPanMesh:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("qipan/qipan-qipan.lm"), "qipan"); QiPanMesh.transform.position = new Vector3(0, 0, -1); QiPanMesh.transform.rotation = new Quaternion(-1, 0, 0, 1); QiPanMesh.layer = Layer.getLa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170617
u3d插件问题,meshcollider相关 请问u3d插件导出模型时,是不是复杂的meshcollider不能导出,要在layaair里代码添加meshtype。 2018-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229
... 而unity中大多数shader是忽略顶点色的。 导出时记得选择 Mesh Setting中的 忽略顶点颜色 就好。 2017-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kdsrpg 赞同来自: 导出FBX选项没有Mesh Setting,没有看到有顶点色的东西,而且我有些模型也是相同导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015
...置-》图集设置》index.html目录位置后加载资源出错 自定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 list组件改变位置后在改变数据源的长度,会导致index超过数据源长度 MiniAdpter.nativefiles设置了,但依然从远程服务器加载 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
...a.addComponent(CameraMoveScript); var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Lay...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250222
...是导出的东西,laya中用这个方法获取不到材质 var rootSkinMesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); var skinMesh0 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/LayaScene_/Library/unity default resources-Cube.lm"))); var skinMesh1 = rootSkinMesh.addChild(new Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223