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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

241. 如何识别此对象被destroy了? [ 57%]

...? 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 progressbar设置皮肤后, 马上destroy会报bug destroy 报错 destroy节点后,报错 Sprite的destroy 调用 Image的destroy方法出现 rec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

242. Sprite的destroy [ 57%]

... 发起人 果果木 相关问题 圆环不跟随 sprite 一起缩放? MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 碰撞检测 和 spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

243. HTMLCanvas如何挂载 [ 57%]

...示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,请问是什么问题? spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 制作的UI动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

244. 关于模型创建问题 [ 57%]

.../res/threeDimen/staticModel/simpleScene/B00IT001M000.v3f.lh") 和 new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("nvXia/A02P1V1F001AX01@yequangongjinv-DEFAULT0.lm")) 这样创建的区别是什么,.lh和.lm这两种文件格式的区别是什么,什么时候用的是.lh什么时候用的是.lm,谢谢 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

245. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 57%]

...)) as Laya.Sprite3D; //正方体 var box = this.sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane())) as Laya.MeshSprite3D; this.box = box; box.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 0.0, 0); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(90, 0, 0), false, false); Laya.loader.load(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

246. destroy清除子元素 [ 57%]

... 相对于这个元素的坐标 元素旋转后,所绑定的事件失效 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 求助,关于image中的图片源清除的问题 ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

247. 3D多网格问题 [ 57%]

...函数,只需要递归的遍历lh下每个节点,如果节点类型是MeshSprite3D就去添加蒙皮动画组件播放动画即可! 2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****372 相关问题 发起问题须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

248. 精灵锚点位置在哪里设置?Sprite的锚点位置 [ 57%]

...回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? 问题状态 最新活动: 2018-08-07 14:47 浏览: 2931 关注: 1 人 NothingSerious • 2019-06-22 11:48 这不是轴心吗?这哪里是锚点啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

249. 如何调用 UI dialog? [ 57%]

...吗? laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 Dialog限制拖动区域有什么方法 ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 请问怎么通过OC直接调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

250. 聚光灯实时阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 57%]

...;i++) { var childSprite = scene3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 childSprite.meshRenderer.castShadow = true; } else if(childSprite instanceof SpotLight) { //设置实时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714