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大约有 3,127 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

241. laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 [ 81%]

...内new新的Templet和Skeleton对象用于创建龙骨动画,并添加到一个全局的sprite上 项目运行时会频繁的调用此方法用于添加龙骨动画 不需要时只做了sprite.destroy(true) 请问这种方法是否会造成内存无限增加 是否需要对方法内的局部变量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

242. 调用ui,new的时候出现Uncaught TypeError: Cannot read property 'call' of undefined [ 81%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 麻烦提供一个可以运行的例子吧,我们看下,谢谢! 2017-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Funkyfun 相关问题 两个对象new一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

243. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...理的触发器相当于2D物理里的传感器。 触发器是碰撞器的一个属性,任何碰撞器的触发器属性设置生效后,当前的碰撞器即转变为触发器(比如,刚体碰撞器设置触发器后可称为刚体触发器)。即使发生物体接触,也不会产生碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

244. Laya 中如何标识一个唯一对象[ 81%]

Laya 中如何标识一个唯一对象? Laya中是否有类似egret 中的hashCode 来标识一个唯一对象的? 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 没有 2018-01-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

245. laya.utils.Tween [ 81%]

... Packagelaya.utilsClasspublic class TweenInheritanceTween Object Tween 是一个缓动类。使用此类能够实现对目标对象属性的渐变。 Public Properties PropertyDefined By  progress : Number[write-only] 设置当前执行比例Tween  repeat : int = 1重播次数,如果repeat=0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. 为什么龙骨动画的资源只能创建一个对象? [ 81%]

为什么龙骨动画的资源只能创建一个对象? 如果在同一个View中用,同一个龙骨资源,拉出两个对象运行就会出错? 附件项目中的TestPage.ui 中我拉出两个对象就会出错,把第二个删除播放第一个就不会出错...... 附件 : --> LayaBox.zip 2017-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

247. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 81%]

关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 RT。例如这套模型有 走路 待机 攻击三个动作状态.创建状态的时候是 let state: AnimatorState = new AnimatorState(); state.name = key;// walk/idle/attack state.clipStart = clipStart; sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

248. 求一个Laya3D绘制多个点的demo [ 81%]

一个Laya3D绘制多个点的demo 官方没有绘制点的demo,只有两个加载粒子特效的demo,谁能提供一个自己手动渲染点的demo,感谢了。 2021-02-10 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210210

249. 如何在代码中new Poly [ 81%]

...么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

250. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...理的触发器相当于2D物理里的传感器。 触发器是碰撞器的一个属性,任何碰撞器的触发器属性设置生效后,当前的碰撞器即转变为触发器(比如,刚体碰撞器设置触发器后可称为刚体触发器)。即使发生物体接触,也不会产生碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715