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...延迟动画 Laya.Tween.to(point,{x:point.x,y:point.y,alpha:1,update:Laya.Handler.create(point,function(){ this.visible = true; })},800,Laya.Ease.backOut,null,i*400); timeline在一开始还在正常执行, 当有一半左右的ui元素进入到场景时, timeline循环卡住不动了, 等所有ui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...unity导出场景,只有maincamera 和light,所有代码如下 import Handler=laya.utils.Handler; import Loader=laya.net.Loader; // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(600, 400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...ya.timer.loop(100, this, loading.changeValue); }); 进度条代码: import Handler = Laya.Handler; export class Onloading extends ui.LoadingUI{ constructor(){ super(); this.loadingBar.changeHandler = new Handler(this, this.onChange); } public changeValue():void{ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_EXACTFIT; Laya.s...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
...为小游戏做了轻微的改动): import WebGL = Laya.WebGL import Handler = Laya.Handler module laya { import Stage = Laya.Stage; import Label = Laya.Label; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Label { constructor() { // // 不支持WebGL时自动切换至Canvas // Laya.init(800, 600, W...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...ngMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { planeMat.albedoTexture = tex; })); //设置纹理平铺和偏移 planeMat.tilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, 0); //设置材质 plane.meshRenderer.material = planeMat; //平面添...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var maskSp; var bg2; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1136, 640, WebGL); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...Bar; var ScrollBar = Laya.ScrollBar; var VScrollBar = Laya.VScrollBar; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; /***水平滚动条资源**/ this.skins = ["res/ui/hscroll.png", "res/ui/hscroll$bar.png", "res/ui/hscroll$down.png", "res/ui/hscroll$up.png"]; Laya.init(800, 600, WebGL); //画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)}。 * @param duration 花费的时间,单位毫秒。 * @param ease 缓动类型,默认为匀速运动。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425