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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

241. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...持非主流的new Tween()用法。 缓动属性的类型支持不仅限于number,还新增了对Vector2、Vector3、Vector4、Color、Point以及字符串形式颜色值的支持。新的Tween对象设计得非常轻量,因此默认不重用,以避免因对象重用而引发的问题。此外...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

242. laya.d3.math.native.ConchVector4_API3.0 [ 79%]

...ale subtract transformByM4x4 Constructors constructor new ConchVector4(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): ConchVector4 Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector4.ts:93 创建一个 Vector4 实例。 Parameters Default value x: number = 0 X轴坐标。 Default value y: number = 0 Y轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

243. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 79%]

...tor4 | | setVectorArray() | Vector3 | | setVector2Array() | Vector2 | | setNumberArray() | number | 当我们想渲染每一个Mesh的时候,就需要传入一个不同的颜色,而每一个颜色是一个Vector4的属性。 所以我们要传入一个Vector4的数组,或者是Vector4转换好...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

244. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 78%]

...ape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. laya.d3.core.Vector3Keyframe [ 78%]

...nt : Vector3Vector3Keyframe  outTangent : Vector3Vector3Keyframe time : Number时间。Keyframe  value : Vector3Vector3KeyframePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Vector3Keyframe() 创建一个 Vector3Keyframe 实例。 Vector3Keyframe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.create...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

247. laya.d3.core.glitter.SplineCurvePosition [ 78%]

...void[override] 初始化插值所需信息。 SplineCurvePosition Slerp(t:Number, out:Vector3):void 初始化插值所需信息。 SplineCurvePositionVelocityConstructor DetailSplineCurvePosition()Constructorpublic function SplineCurvePosition() 创建一个 SplineCurvePosition 实例。 Method Det...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. laya.d3.core.light.LightSprite [ 78%]

...adow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite  shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite  shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite  shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite  shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

249. 动画-旧版骨骼动画 [ 78%]

...tionTemplet.load(this.skinAniUrl[0]); skinAni.player.play(); } for (var i: number = 0, n: number = spirit3D._childs.length; i < n; i++) this.addSkinComponent(spirit3D._childs[i]); } //遍历节点,播放动画 public playSkinAnimation(spirit3D: Laya.Sprite3D, index: number): void { if (spirit3D inst...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260929

250. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 78%]

...件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Component.hideFlags Defined in laya/components/Component.ts:38 Returns number Inherited from Component.hideFlags Defined in laya/components/Component.ts:42 Parameters val...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115