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...ht _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...是简单的代码示例: btn.on(Event.CLICK,this,onClick); //在onClick函数中写以下代码 var testView:TestView = new TestView(); Laya.stage.addChild(testView); 其实你也可以创建一个UI示例项目看下里边是怎么调用的 2017-06-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
...vent.RESIZE,this,this.autoScreen); 打开页面什么都不做,autoScreen函数不停的循环执行。。。 2017-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你描...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171112
...a - 知识达人 赞同来自: 监听播放完成事件COMPLETE,在回调函数中播放下一个即可 2017-09-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: animationUI.animation.on(Event.COMPLETE, this, this.onAnimationEnd); 监听动画播放完成 再开始播放下一个 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
... Config.FunRestart=Handler.create(this,this.on重启); 定义的变量、函数名等,不要出现中文等非ASCII字符,变量的命名最好要符合规范。 LayaAirIDE里的压缩工具会分析代码,类似的中文命名的变量,通不过分析。 2018-08-27 0 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...sg_index,"sg_index",_super); var _proto = sg_index.prototype; //初始化UI函数 _proto.reset = function(){ Laya.SoundManager.playMusic('res/sound/index_bgm.mp3',0); } _proto.onIndexDz = function(e){ indexDz(); } return sg_index; })(ui.sg_indexUI); Laya.init(1350,760,Laya.WebGL); Laya.stage.alignV ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...n callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...AssetsLoaded(settings) { // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 // let settings = Laya.loader.getRes(partPath); // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
...3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] Particle3D _updateConch(state:RenderState...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...ht _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[...
来源: laya_api 发布时间: 20170929