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大约有 494 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

241. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 70%]

...btCollisionObject' of undefined bundle.js:64076     at PhysicsCollider.__proto._onAdded (file:///D:/fish_project/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:64076:30)     at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (file:///D:/fish_project/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:40023:8)     at Sprite3D.__proto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

242. 网络和格式-ProtocolBuffer [ 70%]

...= Laya.Loader; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var ProtoBuf = Browser.window.protobuf; Laya.init(550, 400); ProtoBuf.load("../../res/protobuf/awesome.proto", onAssetsLoaded); function onAssetsLoaded(err, root) { if (err) throw err; // Obtain a message type var AwesomeMessage ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

243. 网络和格式-ProtocolBuffer [ 70%]

...= Laya.Loader; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var ProtoBuf = Browser.window.protobuf; Laya.init(550, 400); ProtoBuf.load("res/protobuf/awesome.proto", onAssetsLoaded); function onAssetsLoaded(err, root) { if (err) throw err; // Obtain a message type var AwesomeMessage = root...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

244. Box2d怎么知道两个物品的碰撞强度? [ 70%]

...复 ljs872 赞同来自: 临时解决办法:修改laya.physics.js里的__proto.PostSolve方法: __proto.PostSolve=function(contact,impulse){ //新增冲量 //contact.impulse = impulse; contact.impulse = {} contact.impulse.normalImpulses = [impulse.normalImpulses[0], impulse.normalImpulses[1]]; c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

245. 加载unity导出场景失败 [ 70%]

...ir/ZJKZWDT/bin/main/SMain.ls) extension with: ls.     at LoaderManager.__proto._create (file:///E:/LayaAir/ZJKZWDT/bin/libs/laya.core.js:12981:11)     at LoaderManager.__proto.create (file:///E:/LayaAir/ZJKZWDT/bin/libs/laya.core.js:12969:21)     at Function.Scene.load (file:///E:/LayaAir/ZJKZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

246. 发布为微信小游戏,加载字体失败 [ 69%]

...ypeError: xml.getElementsByTagName is not a function     at BitmapFont.__proto.parseFont (http://127.0.0.1:53804/game/code.js:803:17)     at Loader.__proto.onLoaded (http://127.0.0.1:53804/game/code.js:12700:11)     at HTMLImage.onload (http://127.0.0.1:53804/game/code.js:21213:15)     at Im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

247. 加载多个protobuf文件报错 [ 69%]

加载多个protobuf文件报错 我想同时加载多个  protobuf文件,如下  var assets:Array = [];    assets.push( { url:"protobuf/user.proto", type:Loader.TEXT } );    assets.push( { url:"protobuf/bag.proto", type:Loader.TEXT } );        Laya.loader.load(assets, Handler.crea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

248. AnimationBase和MovieClip removeLabel问题反馈 [ 69%]

...帧标签名称。注意:如果为空,则删除所有帧标签! */ __proto.removeLabel=function(label){ if (!label)this._labels=null; else if (this._labels){ for (var name in this._labels){ this._removeLabelFromList(this._labels[name],label); if(this._labels[name].length == 0){ delete this._la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

249. 如何根据对象获取该对象类名?以前的用法在这边获取不了了。。。 [ 69%]

...关的链接 提交 3 个回复 lvfy 赞同来自: 已经解决: obj["__proto__"].constructor.name。同上述类取名一样,取出来的为当前类的类型。 或者obj.__proto__.constructor.name,但此用法编译报错,实际运行可行。 2017-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lvf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

250. ts继承后,代码压缩的问题 [ 69%]

...is && this.__extends || function() { var extendStatics = Object.setPrototypeOf || { __proto__: [] }instanceof Array && function(d, b) { d.__proto__ = b } || function(d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p] } ; return function(d, b) { extendStatics(d, b); functio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212