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大约有 2,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

241. laya.d3.core.Sprite3D [ 92%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

242. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 92%]

...期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ public function onStateEnter():void {} /** * 动画状态更新时执行。 */ public function onStateUpdate():void {} /** * 动画状态退出时执行。 */ public function onStateExit():void {} ``` 开发者可以通过重写这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

243. laya.ui.Tree [ 92%]

...e addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Lay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

244. laya.utils.Pool [ 92%]

...个新的对象返回。 Pool  getItemByCreateFun(sign:String, createFun:Function, caller:* = null):*[static] 根据传入的对象类型标识字符,获取对象池中此类型标识的一个对象实例。 当对象池中无此类型标识的对象时,则使用传入的创建此类型对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

245. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1SkinTangent [ 92%]

...dexpropertyblendIndex:Vector4  [read-only] Implementation     public function get blendIndex():Vector4blendWeightproperty blendWeight:Vector4  [read-only] Implementation     public function get blendWeight():Vector4colorproperty color:Vector4  [read-only] Implementation     publi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

246. laya.events.EventDispatcher [ 92%]

...是鼠标事件。 EventDispatcher  off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher  offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. laya.d3.resource.RenderTexture [ 92%]

...  getDataAsync(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, callBack:Function):void native多线程 RenderTexture  getTemporary(width:Number, height:Number, format:int, depthStencilFormat:int, filterMode:int):RenderTexture[static] 获取临时渲染目标。 RenderTexture  setReleaseTempor...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. laya.ui.Clip [ 92%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

249. laya.utils.Stat [ 92%]

... : int = 0[static] 主舞台 Stage 渲染次数计数。 Stat  onclick : Function[static] [write-only] 点击性能统计显示区域的处理函数。 Stat  renderSlow : Boolean = false[static] 表示当前使用的是否为慢渲染模式。Stat  shaderCall : int = 0[static] 着色器请求...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

250. laya.display.Stage [ 92%]

...ren(... args):void 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void...

来源: laya_api 发布时间: 20170929