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...期间创建,则_parseLines必挂,, _parseLines函数li里面的 if (Render.isConchApp){ measureResult=/*__JS__ */window.conchTextCanvas.measureText(this._testWord); }else { measureResult=Browser.co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
... Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; console.log(Laya.Render._mainCanvas); Laya.Render._mainCanvas.source.style.top = "50px"; this.setup(); const parent = document.getElementById("preview"); const child = document.getElementById("la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
...-30 14:56 请问需要怎么开启吗,默认代码是被return了的 if (Render.isConchApp){ if (!Render.isConchWebGL){ RunDriver.skinAniSprite=function (){ var tSkinSprite=new SkinMesh() return tSkinSprite; } WebGL.expandContext(); return false; } Laya_Aaron • 2018-07-30 15:45 这个不是,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHCullPass" BVHCullPass Class BVHCullPass 类实现BVH架构的裁剪Pass Hierarchy CullPassBase BVHCullPass Implements ICullPass Index Accessors cullList Methods cullByCameraCullInfo cullByShadowCullInfo culli...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...误。 11-20 16:41:19.878: E/(30973): [Mali]: gles_texture_bind_texture: Rendering feedback loop detected (texture=62), app behavior is wrong 11-20 16:41:19.878: E/(30973): [Mali]: gles_texture_bind_texture: Rendering feedback loop detected (texture=62), app behavior is wrong 然后我换了laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
... x is current render target width in pixels x是当前渲染目标在像素值中宽度 y is current render target height in pixels ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200221
...要简单模型10个面以内的。不然的话都是要增加drawcall的 Render类里有判断当前游戏运行的是哪个模式 2018-01-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ggg333 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...itmap._sp._bit ==70, bottom._bitmap.source == "undefined " bottom._bitmap._render == f _renderEmpty{}; 其他正常显示的button内存如下: bottom._bit = 70 bottom._bitmap._sp._bit ==70 或 bottom._bitmap._sp._bit ==214, bottom._bitmap.source == Texture{...} bottom._bitmap._render == f _r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220722
...留黑边,引擎有没有提供快捷的方法? 我试过直接设置Render._mainCanvas.source.style.top但是游戏的下方会超出屏幕 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Apple 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; plane.meshRenderer.material = Laya.loader.getRes('sences/Assets/Scenes/TestPro/Materials/Dana.lmat'); plane.meshRenderer.receiveShadow = true; plane.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.1, 0), false); let test: Laya.MeshSprite3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030