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... Laya.Camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载到场景 this.scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(-3, 1.5, 6); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-6, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(角...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...tf; debug_txt.text = "start..."; stage.addChild(debug_txt); if (ExternalInterface.available) { var params:String = ExternalInterface.call("getParams"); if (params.indexOf("?"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...= Laya.Sprite3D.load("res/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); this.scene.addChild(layaMonkey); 简单的加载了官方的事例资源,猴子是加载出来了,但是使用了下面两种方法都没有成功改变它的位置。下断点也看到这个节点路径下的postion的值由0,0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...候先把原来的removeChild或者removeSelf(移除自身),然后在addChild添加。而不是点击一次就实例化一个
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...方的示例的理解,想把这个盒子放在第十层 var dhBox = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.25, 0.05, 0.4))); var dhBoxMat = new Laya.StandardMaterial(); dhBox.meshRender.material = dhBoxMat; dhBox.transform.position = new Laya.Vector3(0.32, 2.13, 34.1); dhBox.transfo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...光: //添加方向光 this.m_light = this.m_scene3D.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; this.m_light.color = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8); this.m_light.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200323
...3d示例场景加入第二个灯光会覆盖第一个 创建第二个灯光addChild,第一个灯光无效,请问这个引擎只能支持一个灯光吗?两个都是平行光。 谢谢 2017-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...gt; { let sp3: Laya.Sprite3D = res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.addChild(sp3); }); }) Laya.loader.loadPackage("sub2", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub2/Sphere.lh").then((res: any) => { let sp3 = res.create(); this.scene3d.addChild(sp3); }); }) } printProgress(r...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
有关Sprite3D使用lh资源文件的问题 var plane = this.scene.addChild(Laya.loader.getRes("res/LayaScene_plane/plane.lh")) as Laya.Sprite3D; 这样可以根据一个lh文件 来创建一个Sprite3D类型的对象。 那么请问,如果我写了一个类A,并继承与Laya.Sprite3D 我要怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...cle2D(settings); sp.emitter.start(); sp.play(); sp.x = 90; sp.y = 55; this.addChild(sp); } 还是会有几种颜色,我希望跟在IDE里预览的时候效果一样 只有一种 我这样设置再传入Particle2D不对吗? settings.colorComponentInter = true; 2016-12-30 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230