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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

241. 微信小游戏初始化报错Uncaught TypeError:Cannot read property "width" of undifined [ 52%]

... 赞同来自: 从堆栈定位到错误来自HTMLCanvas类里面,这里_source为空 2018-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个可能是初始化时机导致的问题,这个需要上传复现的demo,以供我们查看是如何导致的。 2018-11-26 0 2 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

242. 1.7.18beta少方法? [ 52%]

...xt.curBindTexValue; WebGLContext.bindTexture(gl, WebGLContext.TEXTURE_2D, _source); //由于HTML5中Image不能直接获取像素素数,只能先画到Canvas上再取出像素数据,再分别texSubImage2D四个边缘(包含一次行列转换),性能可能低于直接texSubImage2D整张image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

243. 3.0自定义脚本属性在ide上不显示 [ 52%]

...,但能不能不要出这种致命问题。。。兼容呢,还好use source size没有异常,不然我找你们拼命……   还有不是必现,但是会偶现的2个问题,list设置item template无效和组件设置mask无效,看起来拖上去已经设置成功,保存后,再选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

244. native 源码安卓编译错误,JCFileResManager 中的JCFileRes 没有setOnReadyCB,setOnErrorCB 方法,是不是没上传? [ 52%]

...不是没上传? Conch/build/conch/proj.android_studio/jni/../../../../source/conch/JSWrapper/LayaWrap/JSAudio.cpp:199:94: error: no matching function for call to 'laya::JCFileRes::setOnReadyCB(std::__1::__bind<bool (laya::JSAudio::*)(void*, std::__1::weak_ptr<int>), laya::JSAudio*, std::...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211111

245. Laya2.3天空盒在iPhone部分机型显示全灰 [ 52%]

...ge2D 除了这样写, 还有其他写法吗? 我的猜想, 也许提前把 source 数据读取成数组, 然后直接填充进去 能提供相关示例吗 2019-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 余生 赞同来自: 更换一下天空盒材质,或者换成贴图就行 2019-12-06 0 3 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

246. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 52%]

... // bitmap为纹理的bitmap属性,自行赋值     var func = bitmap._source && bitmap.reloadCanvasData;     func && func.call(bitmap); } 3.关闭渲染: 个人认为5秒后停止定时器即可,因为使用了定时器去减缓渲染频率,因此这关闭就显得不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

247. laya.d3.resource.Texture2D [ 51%]

...ndex | Frames No Frames Texture2DProperties | Methods Packagelaya.d3.resourceClasspublic class Texture2DInheritanceTexture2D BaseTexture laya.resource.Resource Texture2D 二维纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By defau...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. this.bitmap.activeResource is not a function TypeError: this.bitmap.activeResource is not a function [ 51%]

this.bitmap.activeResource is not a function TypeError: this.bitmap.activeResource is not a function if (bitmap&&bitmap._addReference){ bitmap._addReference(); } 这个代码过滤已经加了,但是会报下面这个错 this.bitmap.activeResource is not a function TypeError: this.bitmap....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

249. Unity 导出预设报错 [ 51%]

Unity 导出预设报错 InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type. r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, Boolean A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, System.Collections.Generic.List`1 A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, .i A_2, Vector3 A_3, Quater...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

250. worker.js 使用问题 [ 51%]

...createWebGlTexture (laya.d3.js:33519)     at Texture2D.__proto.recreateResource (laya.d3.js:33562)     at Texture2D.__proto.activeResource (laya.core.js:13234)     at Texture2D.<anonymous> (laya.d3.js:21347)     at Shader3D.__proto._uniform_sampler2D (laya.d3.js:28631)     at Shader3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120