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大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

241. native 源码安卓编译错误,JCFileResManager 中的JCFileRes 没有setOnReadyCB,setOnErrorCB 方法,是不是没上传? [ 52%]

...不是没上传? Conch/build/conch/proj.android_studio/jni/../../../../source/conch/JSWrapper/LayaWrap/JSAudio.cpp:199:94: error: no matching function for call to 'laya::JCFileRes::setOnReadyCB(std::__1::__bind<bool (laya::JSAudio::*)(void*, std::__1::weak_ptr<int>), laya::JSAudio*, std::...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211111

242. Laya2.3天空盒在iPhone部分机型显示全灰 [ 52%]

...ge2D 除了这样写, 还有其他写法吗? 我的猜想, 也许提前把 source 数据读取成数组, 然后直接填充进去 能提供相关示例吗 2019-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 余生 赞同来自: 更换一下天空盒材质,或者换成贴图就行 2019-12-06 0 3 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

243. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 51%]

... // bitmap为纹理的bitmap属性,自行赋值     var func = bitmap._source && bitmap.reloadCanvasData;     func && func.call(bitmap); } 3.关闭渲染: 个人认为5秒后停止定时器即可,因为使用了定时器去减缓渲染频率,因此这关闭就显得不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

244. laya.d3.resource.Texture2D [ 51%]

...ndex | Frames No Frames Texture2DProperties | Methods Packagelaya.d3.resourceClasspublic class Texture2DInheritanceTexture2D BaseTexture laya.resource.Resource Texture2D 二维纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By defau...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

245. this.bitmap.activeResource is not a function TypeError: this.bitmap.activeResource is not a function [ 51%]

this.bitmap.activeResource is not a function TypeError: this.bitmap.activeResource is not a function if (bitmap&&bitmap._addReference){ bitmap._addReference(); } 这个代码过滤已经加了,但是会报下面这个错 this.bitmap.activeResource is not a function TypeError: this.bitmap....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

246. Unity 导出预设报错 [ 51%]

Unity 导出预设报错 InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type. r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, Boolean A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, System.Collections.Generic.List`1 A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, .i A_2, Vector3 A_3, Quater...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

247. worker.js 使用问题 [ 51%]

...createWebGlTexture (laya.d3.js:33519)     at Texture2D.__proto.recreateResource (laya.d3.js:33562)     at Texture2D.__proto.activeResource (laya.core.js:13234)     at Texture2D.<anonymous> (laya.d3.js:21347)     at Shader3D.__proto._uniform_sampler2D (laya.d3.js:28631)     at Shader3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

248. XmlDom类没有了?解析xml时,报错Property 'attributes' does not exist on type 'Node & ChildNode'. [ 50%]

... 遇到过?let local_config:XMLDocument = Laya.Utils.parseXMLFromString(source); local_config.firstChild.childNodes[0].attributes.getNamedItem("tracekey").value 明明lib.d.ts里有attributes啊 附件 : --> LayaXmlParse1.rar 2019-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

249. laya.d3.core.Camera [ 50%]

...定的 Node 节点对象 。 Node  convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

...的天空球材质,然后在 `Environment Reflections` 环境反射中 Source 设置为SkyBox。 在设置好后,就可以在Unity中看到效果了,之后再导出使用。 ![](img/2.jpg)(图4) #### 使用代码设置环境反射 该部分代码节选自官方示例([demo地址](https://lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715