大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
Laya_社区(208) Laya3.0_api(37) laya_api(24) Laya2.0_api(20) Laya2.0_文档(16) Laya3.0_文档(11) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
...不是没上传? Conch/build/conch/proj.android_studio/jni/../../../../source/conch/JSWrapper/LayaWrap/JSAudio.cpp:199:94: error: no matching function for call to 'laya::JCFileRes::setOnReadyCB(std::__1::__bind<bool (laya::JSAudio::*)(void*, std::__1::weak_ptr<int>), laya::JSAudio*, std::...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211111
...ge2D 除了这样写, 还有其他写法吗? 我的猜想, 也许提前把 source 数据读取成数组, 然后直接填充进去 能提供相关示例吗 2019-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 余生 赞同来自: 更换一下天空盒材质,或者换成贴图就行 2019-12-06 0 3 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
... // bitmap为纹理的bitmap属性,自行赋值 var func = bitmap._source && bitmap.reloadCanvasData; func && func.call(bitmap); } 3.关闭渲染: 个人认为5秒后停止定时器即可,因为使用了定时器去减缓渲染频率,因此这关闭就显得不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...ndex | Frames No Frames Texture2DProperties | Methods Packagelaya.d3.resourceClasspublic class Texture2DInheritanceTexture2D BaseTexture laya.resource.Resource Texture2D 二维纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By defau...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
this.bitmap.activeResource is not a function TypeError: this.bitmap.activeResource is not a function if (bitmap&&bitmap._addReference){ bitmap._addReference(); } 这个代码过滤已经加了,但是会报下面这个错 this.bitmap.activeResource is not a function TypeError: this.bitmap....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
Unity 导出预设报错 InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type. r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, Boolean A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, System.Collections.Generic.List`1 A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, .i A_2, Vector3 A_3, Quater...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
...createWebGlTexture (laya.d3.js:33519) at Texture2D.__proto.recreateResource (laya.d3.js:33562) at Texture2D.__proto.activeResource (laya.core.js:13234) at Texture2D.<anonymous> (laya.d3.js:21347) at Shader3D.__proto._uniform_sampler2D (laya.d3.js:28631) at Shader3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
... 遇到过?let local_config:XMLDocument = Laya.Utils.parseXMLFromString(source); local_config.firstChild.childNodes[0].attributes.getNamedItem("tracekey").value 明明lib.d.ts里有attributes啊 附件 : --> LayaXmlParse1.rar 2019-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
...定的 Node 节点对象 。 Node convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的天空球材质,然后在 `Environment Reflections` 环境反射中 Source 设置为SkyBox。 在设置好后,就可以在Unity中看到效果了,之后再导出使用。 ![](img/2.jpg)(图4) #### 使用代码设置环境反射 该部分代码节选自官方示例([demo地址](https://lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715