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大约有 673 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

241. replaceSlotSkinName参数问题 [ 73%]

...SlotSkinName新版本会增加空纹理判断,目前版本你可以使用replaceSlotSkinByIndex ,将纹理替换成-1即可   2016-12-28 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 发起问题须知,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

242. 龙骨动画问题 [ 73%]

...页游耗用内存大问题是如何解决? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 骨骼动画播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

243. LayaAir IDE 骨骼資源轉換 [ 73%]

...s,一个是spine,无论是何种软件导出资源文件,都需要使用layaAir IDE转换工具进行一次转换,才能在layaAir项目中进行使用。LayaAir IDE骨骼工具转换 菜单栏工具处可以找到   2016-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160720

244. 有没有目前找工作[ 73%]

有没有目前找工作? 我们目前使用laya 开发 游戏 招聘信息 如下:http://jobs.zhaopin.com/346010416250471.htm?ssidkey=y&ss=201&ff=03  也可以给我留言 或者加我QQ2853205198 2017-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

245. 打印错误日志 [ 73%]

...部按照UI案例来呀 分享:常见 IDE 错误提示解决方案 IOS使用Laya.GeoLocation错误 u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出ui组件引用错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

246. 龙骨动画骨骼不停旋转 [ 73%]

... 在龙骨编辑器中正常,但是在LAYA中各个部件会不停旋转 使用是LAYA 1.5.4   附件 : --> 1501_db.rar 2016-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

247. 调用 skeleton.play方法时产生异常 [ 72%]

调用 skeleton.play方法时产生异常 使用spine转换工具生成sk文件 在调用play方法时产生异常。异常如图。 spine版本3.5 转换工具提示成功。  附件 : --> spineTest.zip 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

248. 请问 轻游戏 切出去 再切进来 就花屏了 大概是什么问题 谢谢 [ 72%]

...小程序API 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架游戏demo(TS版本或AS版本) 请问2.0版本开始,我用ts编写相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-12-13 14:12 浏览: 1237 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

249. 关于2.0.1beta 中内存回收问题 [ 72%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 这个是bug 2.0.2修复了  并且销毁资源 使用  ( getRes("xxx") as Laya.Resource).destroy(); 这种方式 2019-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 黄晋 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

250. 自从layaflash起,就一直存在bug [ 72%]

...我也不知道是什么情况造成下面内存异常情况发生 1. 使用Resource.destroyUnusedResources方法,gpu未使用缓存被清掉,但是包括共用字体和一些共用图片 2. 下次使用时候,这个字体被重复写入gpu显存,无法释放 这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906