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大约有 527 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

241. 骨骼动画-橡胶人 [ 76%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

242. 有没有目前找工作的? [ 76%]

...spine里的动作融合(混合)么? layaFlash目前是否支持spine骨骼动画的run-time 请问3d蒙皮骨骼动画目前是否有做帧与帧之间的差值动画 目前输入设备支持录音吗? 目前3D能支持摄像机动画吗。。 问题状态 最新活动: 2017-06-16 11:21 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

243. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 76%]

...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

244. 骨骼drawCall太高 [ 76%]

骨骼drawCall太高 本想做一个大量使用龙骨的新项目,用官方的龙骨才发现drawCall异常的高,再对比egret,drawCall为1,没办法去看了egret的代码,发现别人是把alpha传进buff处理的,好吧,我也尝试修改laya的代码,改后drawCall也降为1了,但是使用m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

245. 3D骨骼动画播完怎么没有回调 [ 76%]

3D骨骼动画播完怎么没有回调 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞同来自: 监听Event.STOPPED进行回调 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 A^Lee 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

246. spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? [ 76%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 OneWay 赞同来自: 157*****134 骨骼数超过255了 2018-05-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 157*****134 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

247. spine出文件sk,在laya引擎里面支持缩放嘛 [ 75%]

...sk,在laya引擎里面支持缩放嘛 spine的人物动画文件,做了骨骼缩放,导入在laya引擎之后,播放的时候人物的手会不停的放大缩小!求告知怎么出来 2020-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

248. 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 [ 75%]

...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

249. 骨骼动画编译运行,局部位置错乱 [ 75%]

骨骼动画编译运行,局部位置错乱 骨骼动画编译运行,局部位置错乱,如图: 在ide中表现正常:     编译运行后异常:   源文件: 小象hello_2.zip   附件 : --> 2019-07-11 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

250. 请问下骨骼动画部件的数量有需要控制吗 [ 75%]

请问下骨骼动画部件的数量有需要控制吗 一个小怪的spine动画部件就有20个,  请问下有没有控制的必要? 数量减少会增加性能吗? 2019-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826