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大约有 3,117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

241. 摄像机看Sprite2D图片,并移动么? [ 90%]

摄像机看Sprite2D图片,并移动么? 想做一个2D的游戏,但是2D里面没有摄像机,3D的摄像机看Sprite2D图片,并移动么? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

242. Sprite加载图片 是异步操作吗? [ 90%]

Sprite加载图片 是异步操作吗? this.bg_2.loadImage("background.png"); this.bg_2.pos(0,this.bg_2.height); 这时候 this.bg_2.height 的值打印出来是0 2017-10-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171002

243. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 90%]

...vElement=new HTMLDivElement(); div.innerHTML = "adivspanspan2p"; Hierarchy Sprite HTMLDivElement HTMLIframeElement Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name drawtocanvCtx Accessors active activeInHierarchy alpha ble...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

244. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染出来 [ 90%]

Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染出来 原始对象里面有20个方块,将原始对象进行克隆 1.会改变原始对象里的属性:比如原始对象中方块上面挂的BoxCollider没有检测到碰撞;而克隆对象中方块上面的碰撞体就有效果。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

245. Unity导出插件导出Sprite3D模型空节点没有导出啊? [ 90%]

Unity导出插件导出Sprite3D模型空节点没有导出啊? 确定没有勾选 Ignore Null Game Objects 导出的.lh完全没有空节点信息 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

246. laya导出flash Sprite设置属性问题 [ 90%]

laya导出flash Sprite设置属性问题 在H5里能正常运行,导出flash报错。AS3里Sprite能动态设置属性。H5里Sprite可以。那么我应该怎么处理?   是否能在Node类里预留一个能自定义属性的Object类型的变量obj?Sprite(mainMC["nm_"+d]).obj["numComp"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

247. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 90%]

... = false Inherited from AnimationBase._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:245 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:631 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from AnimationBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

248. 在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有? [ 90%]

在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有?   附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LM20081991 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

249. 3d显示对象克隆体超出舞台显示的bug2.1.0.btea1 [ 90%]

...ort { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Scene3D = Laya.Scene3D; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

250. 请教下 Sprite 怎么渲染成纹理? [ 90%]

请教下 Sprite 怎么渲染成纹理? 2017-02-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: sprite显示到舞台上的对象,文理是图片材质。明白你的描述。你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170219