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大约有 257 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

241. 层级面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...层级面板的通用操作 2.1 创建节点 可以创建的3D节点有: Sprite3D(这是一个空节点); 基础3D节点(Cube、Sphere、Cylinder、Capsule、Cone、Plane); 特效(Particle3D、PixelLine、Trail); 灯光(DirectionLight、PointLight、SpotLight、AreaLight); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

242. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 51%]

...来自: 实现步骤: 1、定义一个Item,界面分两层(可用两个Sprite进行划分) class Item extends ui.itemUI { private state = 0; constructor() { super(); //点击最先出来的按钮,会显示下一层界面,同时隐藏自己 this.btnFirst.on(Laya.Event.CLICK, this, this.change, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

243. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 50%]

... laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class LayaAirDemo { private var templete:Templet;//动画模板类 private var ske...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

244. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...E中使用 2.1 添加组件 在LayaAir-IDE的层级面板中,添加一个Sprite3D节点,如图2-1所示, (图2-1) 然后在节点的属性上增加一个3D UI组件,如动图2-2所示,在属性面板中,点击添加组件,选择渲染->3D UI组件。 (动图2-2) 2.2 属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

245. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

246. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 48%]

...   /** 事件目标触发对象。*/         target: laya.display.Sprite;         /** 事件当前冒泡对象。*/         currentTarget: laya.display.Sprite;         _stoped: boolean;         /** 分配给触摸点的唯一标识号(作为 int)。*/    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

247. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

248. Laya ts版,使用jasmine进行单元测试 [ 45%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Texture图片能否进行翻转? 成都雨墨游戏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

249. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...加了着色器的材质文件添加在2D节点上,如图2-3所示,以Sprite为例,将材质添加在Material属性上。 每一种2D组件都有Material属性。 (图2-3) 总结一下就是,Shader应用到材质上,材质再应用到2D节点上。 2.3 文件结构 在LayaAir引擎中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

250. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 43%]

...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可以通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715