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大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

241. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 48%]

... Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ### 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

242. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 47%]

...中放两份引擎的编译后的源码,即code.JS,最终会导致包大小超出上限,所以打算采用微信原生canvas作为开放数据域,主域使用layaair引擎 问题:现在已经获取了开放数据域的sharedCanvas,但是试了很多方法都没有办法将canvas绘制到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

243. laya.ui.List_API3.0 [ 47%]

...为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Returns number Inherited from Text.height Defined in laya/display/Sprite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. laya.ui.Panel_API3.0 [ 47%]

...为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Returns number Inherited from Text.height Defined in laya/display/Sprite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...用的x、y位置属性,及alpha透明属性,以及旋转、轴心、大小等其他属性。属性的设置是采用对象数据的形式,比如 {x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)} duration duration 是执行缓动效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

246. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...话,就需要动态去计算人物相对摄像机的位置来缩放UI的大小,效果肯定不好。 当然,我们也可以不勾选UI3D的 Billboard 属性,调整XYZ轴的旋转,让血条随着人物的旋转而改变朝向。 (动图2-9) 2.6 脚本控制UI3D 通常我们需要对UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

247. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...设置并看到的宽高, 这个宽高会影响在IDE里的UI场景背景大小,以及IDE的预览运行模式下,也是基于这个宽高查看效果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

248. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 43%]

...者输入对应的字体就可以。而FillText中,font是字体与字体大小的设置值,也可以把所有相关的文本样式(大小、字体、斜体、加粗)也在这里指定。 例如,当值为 `60px simHei` ,是将文本大小设置为60像素大小,采用simHei字体。如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

249. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...去,如图4-4所示。 (图4-4) Orthographic Vertical Size是视野大小,用于设置正交模式下的视野大小,如动图4-5所示。只有在正交模式下,Orthographic Vertical Size才有效。 (动图4-5) 五、Render (图5-1) 5.1 清除标志 每个摄相机在渲染时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

250. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 40%]

...学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715