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大约有 332 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

241. laya.ui.Button [ 57%]

...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

242. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 57%]

...事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); this._gameBox.addChild(flyer)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

243. laya.utils.Utils [ 57%]

...ber, y:Number, width:Number, height:Number):void[static] 使DOM元素使用舞台内的某块区域内。 Utils  getGID():int[static] 获取一个全局唯一ID。Utils  getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[static] 计算传入的显示对象 Sprite 的全局坐标系的坐标和缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

244. 屏幕适配要怎么做?能否详细点呢 [ 56%]

...r fullScreenHeight = Laya.window.innerHeight;        如果想要改变舞台的缩放模式,可以使用stage.scaleMode    如果你的项目是页游项目移植成的手游项目,这就需要你们针对UI尺寸进行调整,让UI的尺寸去适配机型的尺寸。         2016-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160322

245. laya.ui.TextInput [ 56%]

...会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

246. js执行once时如何改变执行域 [ 56%]

...片皮肤 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 微信小游戏舞台背景色无法改变 问题状态 最新活动: 2017-04-19 10:38 浏览: 1318 关注: 2 人 tnac • 2017-04-19 10:44 这个this如何能指向上面的_proto里面啊? yudicoming • 2017-04-19 20:28 这不简单? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

247. laya.display.Text [ 56%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 56%]

...是说,LayaAir 下的Mask坐标是相对于被遮罩对象的,而并非舞台。 ​ 2、如果遮罩是动态的,需要调用下被遮罩对象的repaint()方法。 ​ 下面通过代码查看一下差异。 ### 2.1 静态遮罩 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

249. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 56%]

...是说,LayaAir 下的Mask坐标是相对于被遮罩对象的,而并非舞台。 ​ 2、如果遮罩是动态的,需要调用下被遮罩对象的repaint()方法。 ​ 下面通过代码查看一下差异。 ### 2.1 静态遮罩 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

250. laya.ui.List [ 55%]

...间的间距(以像素为单位)。 List stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  startIndex : int 当前显示的单元格列表的开始索引。 List staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929