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...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160113
...示有误 Tween没效果,对于渐变相机位移? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 刮刮卡效果实现 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 如何实现【在给定矩形内清空一个矩形】达到镂空效果 请问引擎支持雾效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...oad方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 你上面截图的报错这里,我们也需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...件里data是这种格式,地图显示有误 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 layabox 3d格式转换 的 fbxtool 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行的exe 支持读写哪些文件格...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...oad方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
关于Timer的循环的最佳实践? 我在做一个游戏。之前使用这样的组织方式: > 游戏对象继承自Sprite,增加update接口。功能是先update自身,再update子节点。update自身留给派生类实现具体功能。然后只在Main里开一个frameLoop,作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...oad方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...oad方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IDE1.7.8 json图集加载问题 求助关于TiledMap的版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830