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... log = Log.getLogger("Game"); } this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onAddedToStageHandler); } private function onAddedToStageHandler(evt:Event):void { this.removeEventListener(Event.ADDED_TO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...Arr:Array=; proArr.push(pro1,pro2); Laya.loader.load(proArr,Handler.create(this,onProLoaded)); } private function onProLoaded():void { // 将进度条显示到舞台 showProgress(); //开始预加载游戏资源 var ape1:Object={url:"apes/monkey0.png",type:Loader.IMAGE}; var ape2:Object={url:"apes/m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160509
...。 Sprite的renders函数对renders数组(RenderSprite数组)中的第this._renderType个RenderSprite精灵进行渲染(调用_fun函数),_fun函数是RenderSprite类的方法,定义了属于不同类型的不同的渲染方式,里面都是通过调用Context类的方法进行绘制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
... number = 0; @property( { type : Number } ) get weight() : number { return this._weight; } set weight(value: number) { this._weight = value; } } 2.3 是否序列化保存 通过装饰器定义为组件属性后,默认状态下,属性名与值都会被序列化保存到组件被添加的场景文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...加入到场景) Scene3DManager.getInstance().nowScene.addChild( box ); this._ani.linkSprite3DToAvatarNode("RHand",box); linkSprite3DToAvatarNode 这个借口会报错,, throw("Animator:sprite3D must belong to this Animator"); 走到这里了,, 模型资源在附件里面 附件 : ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...预加载,试下下面的方式:Laya.loader.load(url, Handler.create(this, onComplete), null, Loader.BUFFER); 2017-05-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hhj2357620 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...age.bgColor = "#000000"; var s:MovieClip = new MovieClip; s.on(Event.ERROR,this,ddddd); s.load("D:/thisisnothing.swf"); } private function ddddd(e:* = null){ trace("dddd"); } } 附件 : --> 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
....Stat.show(); var textBox=new Laya.Sprite(); for(var i=0;i<10000;i++) { this.text=new Laya.Text(); this.text.text=(Math.random()*100).toFixed(0); this.text.color="#CCCCCC"; this.text.x=Math.random()*550; this.text.y=Math.random()*400; textBox.addChild(this.text); } Laya.stage.addChild(textBox); }...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...龙印 已经解决:: Laya.loader.load("ani/jingbubeipi.sk",Handler.create(this,asd),null,Loader.BUFFER); 在预加载动画时这样在后面参数加上loader.buffer; 2018-09-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 微笑 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...我们也可以通过代码来加载和指定天空盒 var skyRenderer = this.scene.skyRenderer; //加载相机天空盒材质 Laya.Material.load("sky2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat: any) { //修改天空盒渲染器的天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); 2.3 IDE中创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014